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WIL WHEATON: From 1925 to 1935, author HP Lovecraft 00:01
wrote a series of novels and short stories that taken 00:05
together comprise the Cthulhu Mythos. 00:08
In the Mythos, Lovecraft describes a pantheon of 00:11
ancient alien deities called the Great Old Ones, many of 00:14
whom once ruled the Earth before 00:17
falling into a deep sleep. 00:20
Lovecraft tells us that when the stars are right, they will 00:22
awaken and return to devour humanity. 00:26
Today on TableTop, Bill Prady, Mike Morhaime, and Felicia Day 00:30
are here because something has been awakened. 00:34
We will take on the roll of pulp investigators working 00:38
together to collect enough Elder Signs to save the world. 00:41
00:46
Elder Sign is a heavily themed, cooperative dice game 01:03
set in the Arkham Horror Universe. 01:07
We are these pulp investigators, exploring rooms 01:10
in this creepy museum. 01:14
On our turn, we will move our investigator to a different 01:17
room where we are trying to find clues, equipment, and 01:20
spells to help us in our quest. 01:25
But mostly, we want to find these Elder Signs. 01:28
Because the Elder Signs let us seal the gate that keep the 01:32
Great Old One from devouring the world. 01:35
While we're collecting Elder Signs, the Ancient Old One is 01:39
collecting Doom Tokens. 01:42
If he fills up his card with Doom Tokens before we collect 01:44
enough Elder Signs to stop him, he wakes up 01:48
and devours the world. 01:51
But worst of all, we lose the game. 01:52
OK, how do we get Elder Signs? 01:55
We do it by rolling dice. 01:57
This is how we complete tasks on cards. 02:00
If we can match these symbols before we run out of dice, 02:03
good stuff happens. 02:06
If we don't match these symbols, bad stuff happens. 02:08
And just to make sure that our quest to save the world isn't 02:11
too easy, the clock is ticking. 02:15
[CLOCK TICKS] 02:18
Every time the clock hits midnight, [CLOCK CHIMES] 02:19
the Great Old One will get that much closer to waking up. 02:22
Will we be able to stop him? 02:26
Let's find out. 02:28
It is time to play Elder Sign. 02:29
02:32
MIKE MORHAIME: Hi, I'm Mike Morhaime, CEO and president of 02:35
Blizzard Entertainment. 02:38
FELICIA DAY: Hi, I'm Felicia Day. 02:39
And I guess I'm most well-known 02:40
for making web videos. 02:43
BILL PRADY: My name is Bill Prady. 02:44
I'm the co-creator and executive producer of The Big 02:45
Bang Theory. 02:47
WIL WHEATON: Welcome to Elder Sign. 02:49
I will be going first. 02:50
I am playing Amanda Sharpe. 02:52
Amanda is the student. 02:54
Her special ability is that she can complete any number of 02:55
tasks per roll instead of just one. 03:00
BILL PRADY: I am playing Dexter 03:05
Drake, who is a magician. 03:06
He has a magical gift, and he gets extra spells. 03:10
But he is the most dapper of the cards. 03:13
And if you have the full rules, he is assigned to the 03:17
most dapper player. 03:19
So that's how-- 03:22
FELICIA DAY: You do look like a man who can sport a pencil 03:23
thin moustache. 03:25
You have a nice lip for that. 03:25
BILL PRADY: Yes. 03:28
MIKE MORHAIME: I am playing Darrell Simmons. 03:29
He's the photographer. 03:30
My special ability is I can increase the investigation on 03:31
one die, one per roll up to the max of three. 03:37
So that's pretty powerful. 03:41
FELICIA DAY: OK, let me talk about my character. 03:43
My name is Carolyn Fern, and I can cure insanity. 03:45
My profession is I'm a psychologist. 03:48
I have a very high-necked shirt on with a brooch. 03:50
03:53
WIL WHEATON: It will also interest you to know that be 04:03
Great Ancient Old One who we are hoping to keep from 04:05
invading and devouring the world is Hastur. 04:08
He's the King in Yellow, also known as He Who 04:11
Shall Not Be Named. 04:14
You're actually not supposed to say this particular Elder 04:15
god's name. 04:18
He's also known as He Who Should Not Be Named. 04:18
Well, I don't go in for all that superstitious 04:22
bull-[BLEEP]. 04:23
Hastur. 04:24
Hastur, Hastur, Hastur. 04:25
Suck it. 04:26
My girlfriend is science. 04:27
04:28
Oh, also important thing that I forgot to do. 04:37
We have to find out what the Mythos Effect is for this day. 04:40
FELICIA DAY: Oh. 04:42
[CLOCK CHIMES] 04:45
Add a Doom Token to the Doom Track. 04:51
FELICIA DAY: Ugh. 04:54
Already? 04:55
WIL WHEATON: Already, yeah. 04:55
FELICIA DAY: We just started. 04:56
WIL WHEATON: Yeah. 04:57
And I think I'm going to try and go to the Hedge Maze. 04:58
Amanda-- 05:03
FELICIA DAY: You are a pretty little girl, by the way. 05:04
WIL WHEATON: I know. 05:05
Thank you very much. 05:05
Don't objectify me. 05:06
And I'm going to spend my bonus red die. 05:08
And here we go. 05:13
FELICIA DAY: The red die. 05:16
WIL WHEATON: Yeah, here we go. 05:17
05:18
FELICIA DAY: Oh. 05:26
WIL WHEATON: There's a skull. 05:28
That will count at two inves-- 05:31
I've got one skull and two investigations. 05:32
FELICIA DAY: Oh, nice. 05:34
WIL WHEATON: So I've got half of this is complete. 05:34
And I'm going to try to get these other two. 05:36
FELICIA DAY: I hate the skulls the most. 05:39
They never appear for me. 05:40
WIL WHEATON: Turns out they appear for me. 05:43
All right, I have successfully completed the task! 05:45
FELICIA DAY: Yay. 05:48
WIL WHEATON: Suck it, Hastur! 05:48
05:50
I get a unique item. 06:02
I get a healing stone. 06:04
I get a common item, which is an axe, which is worth a 06:06
yellow die. 06:10
But most importantly, we all get an Elder Sign. 06:10
FELICIA DAY: Yay. 06:13
WIL WHEATON: So we are 1/13 of the way to victory. 06:14
FELICIA DAY: And you get two points. 06:18
WIL WHEATON: I keep this because I get two trophies. 06:18
MIKE MORHAIME: Wil, is that a monster symbol down there? 06:21
FELICIA DAY: Oh. 06:23
WIL WHEATON: And there's a monster symbol. 06:24
Good catch. 06:24
06:26
FELICIA DAY: Oh, I'm not supposed to look. 06:37
OK, fine. 06:38
We have the Elder Thing. 06:40
It was a being beyond comprehension, but the human 06:42
corpse it held that I had understood. 06:44
WIL WHEATON: Wow, it's awful. 06:46
FELICIA DAY: Do you like my accent? 06:48
BILL PRADY: Let's start with what accent was it? 06:49
I don't know what that was. 06:52
I think that was Croatian. 06:53
That's my best guess. 06:55
FELICIA DAY: I plan on breaking out a 06:56
couple other accents. 06:57
Australian, mate. 06:59
And oh, I can do Transylvanian. 07:00
What do you want with this gate? 07:03
WIL WHEATON: So the writing on the wall just became a very 07:06
difficult task to complete. 07:09
Felicia, would you like to advance the clock? 07:11
FELICIA DAY: Yes, Wil. 07:12
I would like to advance the clock. 07:13
WIL WHEATON: Please advance the clock to 3:00. 07:14
FELICIA DAY: Ding. 07:16
WIL WHEATON: And we'll bring out a new 07:17
room, a Peculiar Specimen. 07:20
Bill, it's your turn. 07:22
BILL PRADY: So I am going to go over to 07:23
Transported by Magic. 07:27
I'm going to use that guy to add the-- 07:28
WIL WHEATON: To add the red die? 07:31
BILL PRADY: To add the red die. 07:31
FELICIA DAY: Ruby of Riley. 07:32
BILL PRADY: The Ruby of Riley. 07:34
OK, which was the sequel to Life of Riley, which is a 07:35
reference you're all too young to get. 07:38
FELICIA DAY: Didn't get it. 07:39
BILL PRADY: OK. 07:40
And let's see what we've got there. 07:41
All right. 07:44
WIL WHEATON: You rolled a ton of investigations. 07:45
FELICIA DAY: That is all very nice. 07:47
BILL PRADY: So that goes there. 07:48
Right there. 07:50
All right? 07:50
WIL WHEATON: Yeah. 07:51
BILL PRADY: OK. 07:51
So now we're looking for two scrolls. 07:52
WIL WHEATON: Two scrolls. 07:53
BILL PRADY: OK, here we go, like that. 07:54
WIL WHEATON: There's one scroll. 07:57
FELICIA DAY: One. 07:58
BILL PRADY: There is one scroll. 07:58
So here is what I'm going to do. 07:59
I'm going to focus that scroll by placing it here. 08:01
08:05
WIL WHEATON: I see Dexter's trying to focus like this. 08:17
FELICIA DAY: Just a little-- hm. 08:20
BILL PRADY: No, no I don't. 08:22
I do something you can't see. 08:23
FELICIA DAY: I don't know what that means. 08:26
BILL PRADY: It's something you can't see. 08:28
It's internal. 08:29
OK, I will roll that. 08:30
And there is a scroll. 08:32
WIL WHEATON: Yes! 08:34
FELICIA DAY: Wow. 08:34
OK. 08:34
BILL PRADY: So we put that there and that there. 08:34
And that has accomplished that. 08:37
WIL WHEATON: Way to go, Bill. 08:40
FELICIA DAY: Now he's transported by magic. 08:41
WIL WHEATON: Go, Dexter. 08:42
BILL PRADY: The strategy to win this game is carefully 08:43
choosing which mission you're going to go on. 08:47
An easy mistake to make in this game would be to look at 08:50
something that looks easy without stopping to think, I 08:53
actually don't have enough dice to do this. 08:56
Or it's going to require rolling three dice perfectly. 08:59
FELICIA DAY: We need Elder Signs. 09:03
WIL WHEATON: Yeah. 09:04
MIKE MORHAIME: This one's got-- 09:04
WIL WHEATON: I'd send you to a Peculiar Specimen. 09:05
MIKE MORHAIME: I agree. 09:07
Let's do that. 09:08
Well, I'm playing Darrell the photographer. 09:09
He's basically able to take the investigation dice and 09:11
increase them up by one, up to three, which is a really 09:14
powerful ability. 09:18
I am going to go ahead and use both of these guys to get the 09:19
yellow and red. 09:22
WIL WHEATON: Yellow and red. 09:23
FELICIA DAY: Nice. 09:25
MIKE MORHAIME: All right, here we go. 09:25
WIL WHEATON: All right, here we go. 09:27
Do this. 09:28
MIKE MORHAIME: A three. 09:31
WIL WHEATON: We need the three first. 09:31
This is a special card. 09:32
It has to be completed in order, because it has this 09:33
arrow on the top. 09:35
So step one down. 09:36
Nail it. 09:37
FELICIA DAY: That's for sure. 09:38
MIKE MORHAIME: So I'll take that one. 09:41
FELICIA DAY: Nice. 09:42
MIKE MORHAIME: And now I just need the skull. 09:43
FELICIA DAY: Oh, yes! 09:47
WIL WHEATON: Oh, you rolled a wild. 09:47
MIKE MORHAIME: I got a Wild Card. 09:48
WIL WHEATON: Awesome. 09:50
FELICIA DAY: Wild. 09:50
WIL WHEATON: Mission complete! 09:51
All right, so Mike scores us an Elder Sign. 09:52
Awesome. 09:55
MIKE MORHAIME: And we get a monster. 09:56
WIL WHEATON: That's good. 09:57
OK, and we also get a monster. 09:58
So Felicia, why don't you go ahead and find us a monster? 09:59
FELICIA DAY: Do you like my cup face? 10:02
WIL WHEATON: It looks an awful lot like your clock face. 10:04
I'm going to-- 10:06
FELICIA DAY: Dammit. 10:07
WIL WHEATON: Much like your accents all sound the same, 10:08
your face is always the same. 10:09
FELICIA DAY: They do not. 10:11
What are you talking about? 10:11
WIL WHEATON: Which one was that? 10:13
Was that Russian? 10:13
MIKE MORHAIME: That was Guido. 10:15
FELICIA DAY: See, Mike got it. 10:17
WIL WHEATON: Right. 10:19
It was Guido Romanov. 10:19
FELICIA DAY: OK, here we go. 10:20
It's-- 10:22
WIL WHEATON: What is it? 10:23
FELICIA DAY: --the Witch. 10:23
Side boob. 10:24
She crumbled the leaves into the glass vial, and the room 10:25
began to go dark, and her top fell off on the right side. 10:28
WIL WHEATON: Also she was super hot and looked like 10:31
Louise Brooks and made witches seem like maybe not such a bad 10:33
thing after all. 10:36
FELICIA DAY: So much-- 10:38
MIKE MORHAIME: It's amazing they fit all that. 10:38
WIL WHEATON: Yes. 10:40
FELICIA DAY: It's a very tiny card, but-- 10:41
WIL WHEATON: It's very, very small font. 10:42
FELICIA DAY: So go in the Dreamlands side boob lady. 10:44
WIL WHEATON: All right. 10:46
How appropriate that the side boob lady is in the 10:47
Dreamlands. 10:49
Guess where I'm going? 10:49
FELICIA DAY: OK. 10:50
WIL WHEATON: No, I just meant later. 10:52
Not in the game. 10:53
FELICIA DAY: Don't want to know. 10:54
WIL WHEATON: OK. 10:54
Felicia, why don't you advance the clock, and I will bring up 10:56
a new card. 10:59
We have Remains of the High Priest. 11:00
Where's Carolyn going to go? 11:01
What do you think? 11:03
FELICIA DAY: We want an Elder Sign. 11:04
There are only a couple of options on 11:05
the board as of yet. 11:07
And I don't want to go there, because Louise Brooks is 11:09
showing her boobs, and that's too much for my brooch. 11:11
WIL WHEATON: What about here? 11:15
We could do that in as little as four dice, theoretically. 11:16
FELICIA DAY: OK. 11:18
I mean-- 11:19
OK, let me do this. 11:19
WIL WHEATON: I need to get two clues. 11:20
FELICIA DAY: I'm going to go to the Missing Records. 11:21
All right, here's Carolyn. 11:22
WIL WHEATON: OK, so ray gun? 11:23
FELICIA DAY: I'm going to use my Tommy gun-- doo, 11:24
doo, doo, doo, doot. 11:26
And I'm going to burn that. 11:26
And I'm going to add two die to my roll. 11:27
WIL WHEATON: All right. 11:29
Do it. 11:30
FELICIA DAY: And let's see what I could do here. 11:30
And? 11:32
Yes. 11:35
WIL WHEATON: Wow, that's a lot of clues. 11:35
FELICIA DAY: I'm going to have to burn two 11:37
die no matter what. 11:38
So I'm going to just burn two three's. 11:38
And that will accomplish the first task. 11:42
And that's pretty good. 11:44
WIL WHEATON: You can do this. 11:45
You got this. 11:45
FELICIA DAY: OK. 11:46
Don't say that, because now I don't got it. 11:46
WIL WHEATON: What? 11:48
Why'd you say that? 11:49
FELICIA DAY: I'm saying that because 11:50
you're jinxing me, Amanda. 11:51
Go study some books. 11:53
Ah. 11:56
Oh. 11:56
WIL WHEATON: Looks like you got it. 11:56
FELICIA DAY: Yay. 11:57
Thanks, Amanda. 11:58
WIL WHEATON: Girl power. 11:59
What? 12:01
FELICIA DAY: You're not going to want that in the show. 12:03
WIL WHEATON: I am role-playing a female character. 12:04
I believe in empowering women and empowering female 12:07
characters. 12:09
Girl power. 12:10
Come on, guys. 12:11
Girl power. 12:12
Boobs are awesome. 12:14
Girl power. 12:16
WIL WHEATON: All right, Amanda. 12:18
FELICIA DAY: And you have a lock. 12:18
WIL WHEATON: Amanda, go study the Elder Sign. 12:19
[HIGH-PITCHED VOICE) Good idea. 12:21
All right, so I'm going to use my axe. 12:23
FELICIA DAY: Terrible accent. 12:24
WIL WHEATON: And my axe to get a yellow die. 12:25
And here we go. 12:29
Oh. 12:32
FELICIA DAY: Wow, of all the die you did not get one. 12:33
WIL WHEATON: That's absolutely terrible. 12:35
I don't get any of the things that I need. 12:36
But I did get a two. 12:38
So I'm going to go ahead and focus the two, because I'm 12:40
going to need that eventually. 12:43
FELICIA DAY: Lose a die. 12:44
WIL WHEATON: I will have to lose a die. 12:44
And now I'm just trying to get lore. 12:46
FELICIA DAY: Please. 12:49
WIL WHEATON: Oh, there's a lore. 12:50
FELICIA DAY: Oh, good. 12:52
WIL WHEATON: Good, good, good. 12:53
All right. 12:53
So there is one lore. 12:54
So I'm going to go ahead and solve this one. 12:56
And I lose a sanity. 12:59
Ah! 13:01
13:02
Come on lore. 13:08
Lore! 13:08
13:10
Not lore. 13:12
So that goes away. 13:13
FELICIA DAY: Oh, it's looking bad for Amanda. 13:14
Looking bad. 13:16
WIL WHEATON: No, it's all right. 13:16
It's OK. 13:17
She's doing OK. 13:18
FELICIA DAY: It's going to be great. 13:18
WIL WHEATON: She's doing terrific. 13:19
Yay. 13:21
FELICIA DAY: Yes. 13:22
WIL WHEATON: Lore. 13:22
FELICIA DAY: Yes. 13:23
WIL WHEATON: It's a second lore, but she loses a sanity, 13:24
which is tough. 13:27
Now-- 13:28
I mean, a stamina, which is tough. 13:30
Now, come on. 13:32
Come on, Amanda. 13:32
You can do this. 13:33
Come on, honey. 13:34
You got it. 13:35
I know you got it. 13:36
FELICIA DAY: It's getting weird. 13:37
WIL WHEATON: Oh. 13:38
FELICIA DAY: Oh 13:39
WIL WHEATON: [BLEEP]. 13:40
FELICIA DAY: OK. 13:41
WIL WHEATON: OK, I just need a scroll. 13:42
Oh, but that's not what I needed. 13:46
All right, Amanda failed the task, so Amanda-- 13:47
FELICIA DAY: She loses a brain. 13:49
WIL WHEATON: She loses one sanity. 13:50
MIKE MORHAIME: Wow, that was expensive. 13:52
WIL WHEATON: But she stays there. 13:53
Yeah, that was kind of a bummer, guys. 13:54
FELICIA DAY: I feel like He Who Shall Not Be Named should 13:56
have not be named earlier. 13:59
Wil did it. 14:01
So maybe that's the reason why he's rolling like ass. 14:03
WIL WHEATON: My awful die rolling has nothing to do with 14:07
me saying the name of He Who Shall Not Be Named. 14:09
That's coincidence. 14:12
Don't mistake correlation for causality. 14:13
BILL PRADY: I see this game ending one of two ways. 14:16
I see us winning or possibly losing. 14:19
14:21
WIL WHEATON: Amanda, go study the 14:34
Remains of the High Priest. 14:35
OK. 14:37
All right, here we go. 14:37
14:39
FELICIA DAY: A scroll. 14:41
WIL WHEATON: Oh, no. 14:41
That's OK. 14:42
I got a peril. 14:42
Because this has a terror. 14:43
14:45
If I do not complete this and I roll a terror die, then I 14:51
have to be discard every die that has terror on it. 14:57
That's awful. 15:00
WIL WHEATON: And that is horrible. 15:01
But I have a spell lock, which I'm going to use to lock this 15:01
three, because I have to roll a six and a lore. 15:05
FELICIA DAY: It's going to happen for you. 15:09
15:10
WIL WHEATON: Uh-oh. 15:13
So I've got a terror. 15:14
I do not have a lore. 15:16
I have to discard the terror die. 15:18
That goes away. 15:20
And I have to discard another die. 15:21
And now I have to roll a three and a lore. 15:23
Things are not looking good for Amanda. 15:26
FELICIA DAY: This is not good. 15:29
15:30
WIL WHEATON: In Elder Sign, I call this Wheaton fails again. 15:33
I think my strategy of rolling [BLEEP] 15:37
all bull-[BLEEP] 15:38
is not really working out to my advantage. 15:39
So I'm going to change up my strategy and start rolling 15:41
things I actually need. 15:44
FELICIA DAY: Wil, could you possibly-- 15:45
Wil, could you possibly roll better dice? 15:48
Translyvanian. 15:52
That was that. 15:52
WIL WHEATON: [BLEEP]. 15:54
FELICIA DAY: OK, Amanda. 15:55
WIL WHEATON: All right, Amanda. 15:56
FELICIA DAY: Amanda, Amanda. 15:57
WIL WHEATON: OK, you, Amanda, loses-- 15:57
FELICIA DAY: A heart. 15:59
WIL WHEATON: Loses a stamina. 15:59
Now here's an interesting thing that happens. 16:00
When a spell lock is locked like that, it stays locked 16:02
until someone chooses to use it. 16:06
FELICIA DAY: That's kind of interesting. 16:08
WIL WHEATON: It's a rule that seems so broken I reread it 16:09
several times-- 16:12
FELICIA DAY: It really does. 16:12
WIL WHEATON: --in the book. 16:13
It was like, wow, that seems really-- but 16:13
that's how it works. 16:15
MIKE MORHAIME: I like it. 16:16
I think it's a good rule. 16:16
BILL PRADY: I'm going to go ahead with 16:17
my plan and go over-- 16:18
MIKE MORHAIME: It's sort of outside the room. 16:19
BILL PRADY: --to Forgotten Knowledge. 16:21
WIL WHEATON: All right. 16:22
BILL PRADY: All right, so let's see. 16:23
We start with-- 16:24
and there is a scroll. 16:26
WIL WHEATON: There's a scroll. 16:28
BILL PRADY: There's a scroll to start, to start us off. 16:29
16:31
WIL WHEATON: To take a free roll. 16:34
BILL PRADY: Let's see what happens. 16:35
FELICIA DAY: Might have to not blow the dot hugely. 16:37
BILL PRADY: Now here's what I'm going to do. 16:38
OK, watch this boys and girls. 16:40
We're going to hold the-- 16:41
wait, hang on a second. 16:43
WIL WHEATON: Here, Dexter, let me help you. 16:45
BILL PRADY: OK. 16:46
WIL WHEATON: I loved that magic show I saw 16:47
you in at the dorms. 16:48
BILL PRADY: I'm not going to respond. 16:50
I'm not going to respond in character, because I don't do 16:51
that sort of thing. 16:53
Now that's going to there. 16:55
WIL WHEATON: That's not something Dexter would say. 16:56
BILL PRADY: And then that's going to go there. 16:57
And that's going to go there. 16:58
FELICIA DAY: Wow, OK. 17:00
BILL PRADY: And voila. 17:01
MIKE MORHAIME: We would be very, very far behind right 17:02
now without Dexter. 17:04
I mean, you look at all the spells he's 17:06
accumulated so far. 17:07
And he's sort of our secret weapon at this point. 17:09
BILL PRADY: Two books and a gun. 17:12
WIL WHEATON: You get a spell lock and another spell lock. 17:13
MIKE MORHAIME: And one more? 17:15
FELICIA DAY: Oh, one more. 17:16
WIL WHEATON: Oh, gosh. 17:17
BILL PRADY: And one more because I'm me. 17:17
WIL WHEATON: You get three spell locks. 17:18
BILL PRADY: Three spell locks. 17:19
I think one of the advantages of this character is that the 17:20
spell cards let you create a strategy before you roll. 17:23
So it gives you a little insurance. 17:27
And it gives you kind of a clearer 17:28
path through the adventure. 17:30
FELICIA DAY: Look at this [BLEEP]. 17:31
WIL WHEATON: I know. 17:32
Dexter's amazing. 17:33
FELICIA DAY: He's got like 15 spells, and 17:33
we're all just like-- 17:35
WIL WHEATON: Well, he's sort of a traveling magician. 17:36
He's got a snake oil cart full of spells. 17:37
MIKE MORHAIME: I need something really easy though, 17:39
because I don't have any help. 17:40
FELICIA DAY: Yeah. 17:42
WIL WHEATON: Yeah. 17:42
MIKE MORHAIME: This one is probably the 17:43
easiest one for me. 17:44
FELICIA DAY: For you, yeah. 17:45
WIL WHEATON: And then you're going to get 17:46
a clue and a spell. 17:47
MIKE MORHAIME: All right. 17:48
FELICIA DAY: All right. 17:48
Let's do it. 17:48
17:50
BILL PRADY: That's always good to take three dice. 17:53
MIKE MORHAIME: This is how much it cost me at the bottom. 17:54
That's the fewest it's going to take. 17:55
FELICIA DAY: Oh, yes. 17:57
Do it, do it, do it. 17:58
MIKE MORHAIME: So I guess I'm going to take that. 17:58
FELICIA DAY: That's great. 17:59
That's actually the best thing that you could do. 18:00
MIKE MORHAIME: OK. 18:02
FELICIA DAY: Come on, skull. 18:02
WIL WHEATON: Roll a skull. 18:03
MIKE MORHAIME: Come on, skull. 18:04
FELICIA DAY: Yes. 18:05
WIL WHEATON: Yes. 18:05
MIKE MORHAIME: Yeah. 18:06
Awesome. 18:07
WIL WHEATON: Awesome. 18:07
FELICIA DAY: Wow. 18:08
Nice job, Mike. 18:08
WIL WHEATON: Bravo. 18:08
Good job. 18:08
MIKE MORHAIME: OK. 18:09
FELICIA DAY: Wow, OK. 18:09
WIL WHEATON: Your spell is a double lock. 18:10
FELICIA DAY: Nice. 18:13
MIKE MORHAIME: Excellent. 18:13
WIL WHEATON: And then you also get a clue, which is great. 18:14
Sorry. 18:16
And it's sticking to my finger. 18:17
That's cool. 18:18
Oh, Carol Marol, please advance the clock to 9:00 PM. 18:19
FELICIA DAY: Bing. 18:23
WIL WHEATON: OK, very good. 18:24
And Don't Fall Asleep. 18:25
This one's really hard, but it gives you really good stuff. 18:27
And we also really want to beat it, because at midnight, 18:30
every investigator loses a sanity. 18:33
FELICIA DAY: Whoa, that is next turn. 18:35
WIL WHEATON: But you get an Elder Sign, 18:36
a book, and a foot. 18:37
FELICIA DAY: So basically, I need to do that now. 18:39
Because it is 9:00 PM. 18:41
So let's tentacle it up. 18:43
Come on, tentacle, tentacle, tentacle, tentacle. 18:45
Oh, one tentacle. 18:49
WIL WHEATON: There's one tentacle. 18:50
FELICIA DAY: Oh, so I beat one thing. 18:51
MIKE MORHAIME: You can do one. 18:52
WIL WHEATON: Yeah, yeah. 18:53
That's good. 18:53
FELICIA DAY: Yay. 18:54
Cha-ching. 18:54
All right. 18:54
WIL WHEATON: By the way, you going tentacle, tentacle, 18:56
tentacle, tentacle is going to become a meme. 18:58
Tentacle, tentacle, tentacle, tentacle. 19:01
FELICIA DAY: Tentacle party, woo, woo, woo. 19:03
Tentacle party. 19:05
WIL WHEATON: An animated gif. 19:07
FELICIA DAY: Does somebody have one of those surreal 19:08
wrap, like-- 19:10
WIL WHEATON: Don't tell them things to do. 19:11
Oh. 19:12
FELICIA DAY: OK. 19:12
WIL WHEATON: You don't make it easier for the internet to 19:13
make tentacle-related gifs of you. 19:16
FELICIA DAY: I mean, tentacles don't have to be naughty? 19:18
Do they? 19:20
Totally? 19:21
They don't have to. 19:22
WIL WHEATON: I'm serious, internet. 19:24
Make the tentacle thing happen. 19:25
But, you know, keep it clean-- 19:26
ish. 19:28
FELICIA DAY: Don't do that thing that 19:29
Will told you to do. 19:30
Not acceptable. 19:31
No this around my face. 19:32
I'm looking at you. 19:35
Here we go, two tentacle, two tentacle, two tentacle. 19:36
Two of them. 19:39
One. 19:41
WIL WHEATON: One tentacle. 19:41
MIKE MORHAIME: Save it. 19:42
FELICIA DAY: But I can re-roll. 19:42
WIL WHEATON: Awesome. 19:44
Awesome. 19:44
19:45
FELICIA DAY: Tentacle, tentacle tentacle. 19:47
Nope. 19:50
WIL WHEATON: You have another clue. 19:51
FELICIA DAY: Hey, look at that. 19:52
WIL WHEATON: Clue it up. 19:53
FELICIA DAY: I am going to burn my resources. 19:54
MIKE MORHAIME: Come on. 19:56
FELICIA DAY: OK, come on. 19:57
Tentacle, tentacle, tentacle. 19:58
Oh, yes. 20:01
WIL WHEATON: Dude. 20:02
FELICIA DAY: Yes. 20:03
WIL WHEATON: You are flush with tentacles. 20:04
FELICIA DAY: I'm flush with them. 20:06
They're everywhere. 20:07
BILL PRADY: I am uncomfortable with the tentacle party thing, 20:08
because it sounds vaguely dirty in a way I don't 20:10
understand. 20:13
WIL WHEATON: Amanda, you're going to the Mysterious Tome. 20:15
OK. 20:18
All right. 20:19
Here we go. 20:20
FELICIA DAY: You got everything. 20:22
WIL WHEATON: Here's scroll. 20:23
FELICIA DAY: You got scroll, and terrors-- 20:24
WIL WHEATON: Here's a teror. 20:24
FELICIA DAY: --and clues. 20:25
WIL WHEATON: I got everything that I wanted. 20:25
I just didn't get enough. 20:26
I didn't get as much of it as I asked for. 20:26
FELICIA DAY: OK. 20:29
WIL WHEATON: But that's OK. 20:29
Because you know what? 20:30
That's just how life works, Amanda. 20:31
I'm going to keep either a scroll or a terror. 20:33
What do you guys think? 20:34
It's a six of one, right? 20:35
FELICIA DAY: Oh, scroll. 20:37
I would say scroll. 20:38
WIL WHEATON: All right, I'm going to lock the scroll. 20:39
FELICIA DAY: I don't know. 20:41
It's the same to me. 20:41
WIL WHEATON: I'm going to discard this guy here. 20:41
FELICIA DAY: This is depressing. 20:43
WIL WHEATON: It's only the first roll. 20:45
FELICIA DAY: I know. 20:46
I'm a pessimist. 20:47
WIL WHEATON: That's a terror and-- 20:51
all right. 20:53
So I at least get rid of one thing. 20:54
FELICIA DAY: Yay. 20:56
So you just need to roll a scroll. 20:56
WIL WHEATON: I just need to roll a scroll. 20:58
FELICIA DAY: One and a six. 21:00
WIL WHEATON: Helll, I can do that. 21:00
FELICIA DAY: Right. 21:01
It's great, Mike? 21:02
WIL WHEATON: Oh. 21:04
Dice rolling is all about statistics. 21:06
You generally have a one in six chance to get 21:08
any face on a die. 21:10
That means that even if you're doing as badly as I'm doing 21:11
now, statistically you should at least have a [BLEEP] 21:13
chance to do good. 21:17
BILL PRADY: You're at the mercy of the rolls of the dice 21:18
and he hasn't gotten anything yet. 21:21
It may be one thing. 21:24
And he's verging, actually, I think on embarrassed. 21:26
WIL WHEATON: [BLEEP]. 21:30
Sorry, guys. 21:31
We get doom. 21:31
So let's finish my filthy, awful, useless turn. 21:33
And let's move on to someone who's actually 21:36
helping in this game. 21:38
BILL PRADY: All right. 21:39
WIL WHEATON: What would you like to do, Bill? 21:40
BILL PRADY: Well I'm going to head over here 21:40
to When Night Falls. 21:43
FELICIA DAY: Thank you. 21:44
WIL WHEATON: OK. 21:44
BILL PRADY: OK. 21:45
So what we got-- 21:46
FELICIA DAY: That's not horrible. 21:48
BILL PRADY: Yeah. 21:49
So I'm going to go with the top, right? 21:50
FELICIA DAY: Yeah. 21:51
WIL WHEATON: Yeah. 21:51
And then-- 21:51
FELICIA DAY: You could lock. 21:52
You can lock a couple things. 21:53
BILL PRADY: Then I will lock. 21:55
I will lock this, because then I have more dice to roll. 21:55
MIKE MORHAIME: Scroll. 22:01
BILL PRADY: And there's a scroll. 22:01
FELICIA DAY: You did it. 22:03
You did it. 22:03
WIL WHEATON: You are so good at this game. 22:04
BILL PRADY: And there is the-- 22:06
FELICIA DAY: He's winning me over. 22:08
BILL PRADY: --skull. 22:09
WIL WHEATON: Yeah. 22:09
BILL PRADY: That's right. 22:10
FELICIA DAY: In his arrogance. 22:11
MIKE MORHAIME: We would be totally 22:12
screwed without Dexter. 22:12
FELICIA DAY: That's true. 22:14
That's true. 22:15
WIL WHEATON: Way to go, Bill. 22:15
Awesome. 22:17
You get a clue. 22:17
You get a unique item. 22:19
MIKE MORHAIME: And an Elder Sign. 22:22
WIL WHEATON: And we get an Elder Sign. 22:23
FELICIA DAY: We are halfway. 22:25
WIL WHEATON: I feel like you're just cleaning up after 22:26
my epic fail-- my series of failures. 22:28
FELICIA DAY: I feel like it could go 22:30
either way at this point. 22:31
We do have Bill and his immense spells. 22:32
Me and Mike are over here on this side of the table with 22:35
very little ammunition. 22:38
And then we got Amanda who's just a dead weight. 22:39
I'm sorry. 22:42
That's kind of a dead weight. 22:44
A little bit. 22:47
Just a little bit. 22:48
22:49
WIL WHEATON: All right, here we go. 22:57
22:59
Scroll, 23:04
FELICIA DAY: OK. 23:04
WIL WHEATON: Skull. 23:05
FELICIA DAY: Yeah. 23:07
WIL WHEATON: But the bad news is I can only focus-- 23:09
BILL PRADY: Two things. 23:13
FELICIA DAY: I'm here. 23:14
Carolyn's here. 23:14
23:16
WIL WHEATON: Dude, girl power! 23:22
FELICIA DAY: Power! 23:23
Yay. 23:24
That was so dangerous. 23:25
MIKE MORHAIME: Yeah, the girl power thing. 23:27
What's that about? 23:30
I don't really know. 23:32
Not really doing it for me. 23:33
WIL WHEATON: All right, cool. 23:35
So we're focused there. 23:35
And now I just need to roll a scroll, which, as we all know, 23:37
is not a problem for me. 23:41
FELICIA DAY: Not at all. 23:42
BILL PRADY: And there it isn't. 23:44
WIL WHEATON: I need scrolls more than anything right now. 23:45
I need scrolls more than I need oxygen. 23:47
Rolling scrolls is what I do. 23:49
When I was in the war, they called me 23:52
Sergeant Scroll Roller. 23:55
It's true. 23:57
That's a true story. 23:58
23:59
I remember one time I joined a secret society and we had to 24:03
choose a name. 24:06
And the name that I chose was Rolls Scrolls a Lot. 24:07
I'm just going to talk directly to the gamers. 24:13
The dice are trying to kill me. 24:15
FELICIA DAY: Well-- 24:17
WIL WHEATON: All right, so now I am down to two stamina. 24:18
FELICIA DAY: Whoa. 24:21
WIL WHEATON: I am down to four sanity. 24:22
And once again, you get to clean up after me. 24:25
BILL PRADY: Here's what we're going to do. 24:29
I will join you in the Public Lavatory. 24:30
FELICIA DAY: Lavatory party. 24:32
BILL PRADY: All right, here we go. 24:33
And we have-- hang on a second. 24:36
No skulls. 24:39
OK, well, we'll hold onto this scroll, because why not? 24:40
Because we can, right? 24:44
WIL WHEATON: Yep. 24:45
BILL PRADY: That goes away. 24:46
So we need-- 24:48
FELICIA DAY: Well, you have a clue. 24:49
WIL WHEATON: Oh, yeah. 24:50
Have a clue, re-roll. 24:50
BILL PRADY: Oh, I have a clue. 24:51
Look at that. 24:52
WIL WHEATON: Clue it up. 24:53
FELICIA DAY: Clue that up. 24:54
Don't throw that dice away. 24:55
BILL PRADY: I had no clue I had a clue. 24:56
I used that word two different ways for comedic effect. 24:59
OK. 25:02
FELICIA DAY: Oh. 25:03
WIL WHEATON: You got it. 25:03
BILL PRADY: We got it. 25:04
FELICIA DAY: You got it. 25:04
BILL PRADY: Look at that. 25:05
All right, there we go. 25:05
FELICIA DAY: Yay. 25:07
OK, two Elder Signs. 25:08
WIL WHEATON: I was there when it happened, even though I 25:10
didn't contribute to the victory in any meaningful way. 25:11
BILL PRADY: The two Elder Signs. 25:14
WIL WHEATON: That takes us up to eight. 25:15
FELICIA DAY: That is fantastic. 25:16
WIL WHEATON: That takes us to eight of 13 Elder Signs. 25:16
That's good news. 25:18
FELICIA DAY: That is fantastic. 25:19
BILL PRADY: I couldn't be doing better. 25:21
WIL WHEATON: All right, so we've had an incredibly 25:23
successful turn. 25:26
That means that you must be going next. 25:26
MIKE MORHAIME: We haven't had the best luck with the dice 25:29
rolls always. 25:32
And unless that starts to change in our favor, I think 25:33
we might be headed for a little bit of trouble. 25:36
OK. 25:39
FELICIA DAY: Yay. 25:41
BILL PRADY: OK, all right. 25:42
MIKE MORHAIME: This is going to be-- 25:42
I got a scroll. 25:46
FELICIA DAY: Scroll. 25:47
MIKE MORHAIME: Scroll. 25:47
I'll use the scroll. 25:47
WIL WHEATON: All right, good one. 25:49
MIKE MORHAIME: And then this should be easy. 25:50
Huh. 25:54
FELICIA DAY: Wow. 25:54
The fact that-- 25:55
MIKE MORHAIME: This is going to be very hard. 25:55
FELICIA DAY: --you said that was-- 25:56
MIKE MORHAIME: I am so unconfident now. 25:57
Oh, so close. 26:00
WIL WHEATON: Four. 26:01
Oh. 26:02
FELICIA DAY: What you need to do is roll two two's. 26:03
WIL WHEATON: Because-- 26:05
MIKE MORHAIME: Wait. 26:05
No. 26:06
What I can do is I can turn this to a three and save it. 26:06
FELICIA DAY: Yes. 26:09
BILL PRADY: You can. 26:10
WIL WHEATON: Oh, good call. 26:10
MIKE MORHAIME: Now all I need is a one. 26:11
WIL WHEATON: Yep. 26:13
All you have to do is roll a clue. 26:13
MIKE MORHAIME: This is so hard. 26:14
FELICIA DAY: I'm not looking. 26:16
I don't like looking when people roll their last die. 26:16
I just know what's going to happen-- 26:18
tragedy. 26:19
MIKE MORHAIME: Horrible. 26:21
Oh. 26:22
FELICIA DAY: No. 26:22
MIKE MORHAIME: Damn. 26:23
WIL WHEATON: Ah. 26:24
Elder Sign. 26:25
FELICIA DAY: For my turn, I'm going to get rid of my 26:27
cornucopia. 26:30
So I-- 26:31
WIL WHEATON: All right, so these get discarded. 26:32
FELICIA DAY: --get an Elder Sign. 26:33
Get an Elder Sign. 26:34
WIL WHEATON: Ready? 26:35
26:36
Felicia and Bill are completely carrying this team. 26:38
Felicia being able to buy us an Elder Sign is huge. 26:41
26:43
All right, advance the clock. 26:54
FELICIA DAY: OK. 26:57
WIL WHEATON: It's midnight. 26:58
Let's find out what happens. 26:59
FELICIA DAY: Midnight. 27:00
Something awful happens. 27:00
All tasks that require at least one investigation 27:02
require an additional investigation. 27:04
We are bankrupt. 27:06
WIL WHEATON: Come on. 27:08
FELICIA DAY: This is painful. 27:09
WIL WHEATON: Jesus. 27:10
MIKE MORHAIME: Oh, yeah. 27:11
WIL WHEATON: OK, here we go. 27:12
OK, what's happening? 27:15
That's a lot of tentacles is what she said. 27:16
FELICIA DAY: You got one. 27:19
WIL WHEATON: OK, there's that. 27:19
OK, good. 27:21
Now I'm just going to roll perfect twice in a row. 27:22
MIKE MORHAIME: You just need once in a row. 27:24
WIL WHEATON: Oh, that's right. 27:25
That's not perfect. 27:26
BILL PRADY: No. 27:27
FELICIA DAY: You going to focus that? 27:29
WIL WHEATON: No. 27:30
FELICIA DAY: You can't do it. 27:31
WIL WHEATON: I'm going to lose. 27:31
FELICIA DAY: OK, all right. 27:32
WIL WHEATON: Oh, I'm bad at this game. 27:33
FELICIA DAY: No, it's OK. 27:35
It's just bad rolling. 27:35
WIL WHEATON: OK. 27:37
So I lose that. 27:37
I am down to one health. 27:38
And I would say that it would be a bummer if I were to die. 27:41
FELICIA DAY: But maybe' good for you as a person to get 27:46
yourself out of your misery. 27:48
WIL WHEATON: At this point I think the best thing for 27:49
Amanda is just for her to die. 27:50
I feel like little Amanda, we just have to keep-- 27:52
go on, champ. 27:55
I'll use my psychology. 27:56
Go on in their champ. 27:58
But inside I feel like she's a loser. 28:00
He. 28:02
Whatever. 28:04
BILL PRADY: I think we might as well just batter this. 28:05
And now you could focus four dice. 28:07
FELICIA DAY: OK. 28:09
BILL PRADY: Why not? 28:10
28:11
FELICIA DAY: Skull, skull. 28:14
BILL PRADY: Skull, skull. 28:15
FELICIA DAY: Two skulls. 28:15
WIL WHEATON: There are lots of skulls. 28:16
FELICIA DAY: Skull party. 28:17
BILL PRADY: Two skulls. 28:17
There's the middle. 28:18
MIKE MORHAIME: Pretty good. 28:19
Are we still on the you need an extra-- 28:19
FELICIA DAY: Yep. 28:21
BILL PRADY: OK. 28:22
MIKE MORHAIME: Yeah, you need a six. 28:22
BILL PRADY: OK. 28:24
Because we do that. 28:25
FELICIA DAY: Yes. 28:26
BILL PRADY: And we lock it. 28:26
FELICIA DAY: Lock it. 28:27
WIL WHEATON: Lock it. 28:28
BILL PRADY: Lock it. 28:28
FELICIA DAY: Roll. 28:29
WIL WHEATON: And then-- 28:29
BILL PRADY: Roll, a moot roll. 28:29
WIL WHEATON: That's OK. 28:31
BILL PRADY: Anyway. 28:32
WIL WHEATON: OK, so here's a question-- 28:33
MIKE MORHAIME: Wait, so if you do that, anybody 28:34
can use that, right? 28:35
WIL WHEATON: Yeah, strategy question for the board. 28:36
MIKE MORHAIME: Save the scroll. 28:37
FELICIA DAY: Yeah, save the scroll. 28:38
WIL WHEATON: All right, Bill, you get a clue. 28:39
You get a gun. 28:42
And you get a knife. 28:45
MIKE MORHAIME: At this point, Dexter is pretty much carrying 28:47
the whole party. 28:50
But I've got some pretty good abilities, so I think we're in 28:51
pretty good shape. 28:56
FELICIA DAY: Go here because you might be able to do it. 28:57
And you already have a locked die you can use. 28:59
MIKE MORHAIME: You think that's better than this one? 29:01
Just because of the doom, huh? 29:01
FELICIA DAY: This is a doom, yeah. 29:02
WIL WHEATON: Yeah. 29:03
MIKE MORHAIME: OK, I'll buy that. 29:04
Let's do it. 29:04
WIL WHEATON: That skull defeats this. 29:07
MIKE MORHAIME: Oh, there's a skull. 29:09
WIL WHEATON: Skull beats the monster. 29:09
MIKE MORHAIME: I can see that. 29:10
WIL WHEATON: OK. 29:11
FELICIA DAY: You might get more. 29:12
MIKE MORHAIME: Hopefully I'll get some investigation. 29:13
Well, I do have a scroll here. 29:16
WIL WHEATON: I recommend using this scroll so you can turn 29:18
that into an investigation. 29:20
MIKE MORHAIME: Oh, yeah. 29:21
That's a good point. 29:22
WIL WHEATON: Yeah. 29:23
MIKE MORHAIME: OK, we'll do that. 29:23
Hopefully I'll get some investigation. 29:25
Well, I've got a three. 29:28
Focus that. 29:30
This is It. 29:33
WIL WHEATON: We're not saying it. 29:33
We know what has to happen. 29:34
MIKE MORHAIME: OK, this is six. 29:35
BILL PRADY: But are we still on the-- 29:36
FELICIA DAY: Yes, you won. 29:37
MIKE MORHAIME: No, I didn't Because it's not 10. 29:38
WIL WHEATON: Dude, you have to get 10. 29:40
FELICIA DAY: Oh, because of this [BLEEP] 29:41
thing. 29:42
BILL PRADY: It wasn't. 29:42
MIKE MORHAIME: I came just about as close as you possibly 29:43
can get to completing the task and getting my rewards, and I 29:45
just missed it. 29:53
And that would have been a big deal for me, because I would 29:54
have felt like I was contributing. 29:57
WIL WHEATON: I think I'm just going to go for 30:00
broke and go here. 30:01
MIKE MORHAIME: No, because if you lose you, we get a doom. 30:03
WIL WHEATON: If I'm wrong, I'm dead. 30:05
FELICIA DAY: Oh, OK. 30:07
You're going to kill yourself. 30:07
OK, go. 30:08
BILL PRADY: Do it. 30:08
Go. 30:09
WIL WHEATON: Here we go. 30:10
BILL PRADY: Here you go. 30:11
WIL WHEATON: Two skulls. 30:14
FELICIA DAY: Nice. 30:15
WIL WHEATON: Halfway there. 30:16
Here we go. 30:17
30:18
Five is not enough, so I'm focusing the three. 30:21
I'm going to lose this. 30:27
Two three's. 30:28
Three and a two will also do it. 30:29
30:31
FELICIA DAY: I don't like looking when you roll. 30:34
WIL WHEATON: Yeah, neither do I. 30:35
FELICIA DAY: So you're dead now? 30:37
WIL WHEATON: I lose. 30:38
I lose. 30:39
So we get doom. 30:39
Amanda, you suck. 30:40
You're dead. 30:41
Amanda is dead. 30:43
FELICIA DAY: Yay. 30:44
I mean, ooh. 30:44
WIL WHEATON: Every team has someone who is there to pick 30:46
up after, well, whoever I am on the team. 30:48
Bill's doing a great job cleaning up 30:52
after all of my failures. 30:54
You have the Voice of Ra, which is 30:55
tremendously powerful. 30:57
FELICIA DAY: Yes. 30:58
BILL PRADY: Yeah. 30:59
FELICIA DAY: The Voice of Ra is kind of like this, but 30:59
little bit kind of like gruff Charlie Chan. 31:02
Voice of Ra kind of like Charlie Chan, but not urg. 31:07
BILL PRADY: All right, here we go. 31:12
31:14
Two skulls. 31:16
FELICIA DAY: Excellent. 31:17
WIL WHEATON: OK. 31:18
BILL PRADY: OK. 31:18
And now the very difficult eight, right? 31:20
FELICIA DAY: Yeah, but you have a clue. 31:25
BILL PRADY: OK. 31:27
FELICIA DAY: Clue it out. 31:28
Clue. 31:29
WIL WHEATON: Yeah, clue it. 31:29
FELICIA DAY: Clue it. 31:30
BILL PRADY: You think? 31:30
Two not worth keeping? 31:32
FELICIA DAY: Not at this point. 31:34
BILL PRADY: Two probably would have been worth keeping. 31:37
FELICIA DAY: OK. 31:38
WIL WHEATON: Now you should probably keep the two. 31:39
Yeah, focus the two. 31:42
OK. 31:44
BILL PRADY: The way the game played out, it was down to one 31:45
move that could basically win or lose. 31:48
It was like a football game in overtime. 31:51
I think it's the best way you want something 31:52
like this to end. 31:54
This isn't going to work. 31:56
FELICIA DAY: No, don't be negative. 31:57
Drake, you can do it. 31:59
WIL WHEATON: You win. 32:00
No, you did it. 32:00
You did it. 32:01
BILL PRADY: Three and the Voice of Ra. 32:02
WIL WHEATON: Presented a three. 32:04
BILL PRADY: Three, six, seven, eight. 32:05
WIL WHEATON: Focus it. 32:07
MIKE MORHAIME: Yay. 32:10
BILL PRADY: That's the game, right? 32:10
FELICIA DAY: Yay. 32:11
WIL WHEATON: And now we go 12. 32:12
Bill, please. 32:14
Elder Sign, last one. 32:16
BILL PRADY: There we go. 32:18
WIL WHEATON: I would like to say that this is Elder Sign 32:19
lose, Bill Prady win. 32:22
And you did it dragging around three useless 32:25
bags of mostly water. 32:27
FELICIA DAY: Hey, talk about yourself. 32:29
WIL WHEATON: I was. 32:30
I'm three people. 32:31
FELICIA DAY: We made some good moves. 32:31
WIL WHEATON: Wow, good game. 32:33
I'm so glad that I was on your team. 32:33
FELICIA DAY: It was a good team. 32:36
32:37
WIL WHEATON: Congratulations, 3/4 of you were phenomenal in 32:40
this particular game, and the world has been saved. 32:46
But more important than saving the world, you have received 32:48
the TableTop Trophy of Awesome. 32:52
FELICIA DAY: Yay. 32:55
WIL WHEATON: For the team that we decided to name Dexter's 32:56
Midnight Runners, because, let's face it, Dexter was 32:58
pretty much a boss in this game. 33:01
Dexter's player, Bill, you want to 33:05
make a thank you speech? 33:07
BILL PRADY: Just on behalf of everybody 33:09
who made this possible-- 33:12
me-- 33:14
thank you. 33:14
WIL WHEATON: Wow, congratulations. 33:16
I actually have to take the trophy back, because we have a 33:17
very low budget on our show. 33:19
And we have to reuse the trophy for 33:21
every particular game. 33:23
But look what you get, Dexter's Midnight Runners 33:24
Tape, so that everybody knows you're a winner. 33:26
FELICIA DAY: Start a trend. 33:29
WIL WHEATON: Yeah. 33:30
And we will see you next time on TableTop. 33:30
[MUSIC PLAYING] 33:33
MALE SPEAKER: Oh sure Just because I suck, I don't get 33:41
recognized in the winning thing. 33:43
33:45
[MUSIC PLAYING] 33:47

– 英语/中文 双语歌词

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歌词与翻译

[中文]
...
威尔·惠顿:从 1925 年到 1935 年, 作者 HP Lovecraft
写了一系列小说并
组成的短篇小说 克苏鲁神话。
神话中的洛夫克拉夫特 描述了一个由
个古代外星神组成的万神殿,称为 旧日支配者,其中许多
曾经统治过
进入深度睡眠之前的地球。
洛夫克拉夫特告诉我们,当 星星是对的,他们会
醒来并返回 吞噬人类。
今天桌面上,比尔·普拉迪 (Bill Prady), Mike Morhaime 和 Felicia Day
来这里是因为有事 已经被唤醒了。
我们将承担 纸浆调查员一起
收集足够的长老 拯救世界的标志。
...
长老标志是一个主题鲜明的、 以阿卡姆为背景的合作骰子游戏
恐怖宇宙。
我们是这些纸浆调查员, 探索这个令人毛骨悚然的博物馆中的
房间。
轮到我们时,我们将移动我们的 调查员到我们正在尝试的另一个
房间 寻找线索、装备和
咒语来帮助我们 在我们的追求中。
但最重要的是,我们想找到 这些古老的迹象。
因为上古迹象让我们 封住大门,防止
旧日支配者吞噬 世界。
当我们收集长老时 迹象,远古老人正在
收集末日代币。
如果他在卡上填满了 在我们收集
足够的长者标志来阻止之前获得末日代币 他醒来
并吞噬了世界。
但最糟糕的是,我们 输掉比赛。
好的,我们如何获得长老印记?
我们通过掷骰子来做到这一点。
这就是我们完成的方式 卡片上的任务。
如果我们能匹配这些符号 在我们用完骰子之前,
好事会发生。
如果我们不匹配这些符号, 坏事发生了。
只是为了确保我们的 拯救世界的任务并不容易
,时钟 正在滴答作响。
[时钟滴答声]
每当时钟敲响时 午夜,[钟声]
旧日支配者会明白的 离醒来更近了。
我们能阻止他吗?
让我们来看看吧。
是时候玩长老标志了。
...
迈克·莫海姆:嗨,我是迈克 Morhaime,
暴雪娱乐首席执行官兼总裁。
FELICIA DAY:嗨,我是 费利西亚日。
我想我最出名的
是制作网络视频。
比尔·普拉迪:我的名字 是比尔·普拉迪。
我是联合创始人兼执行者 《大爆炸理论》
的制片人。
威尔惠顿:欢迎 到长老标志。
我先走。
我扮演阿曼达·夏普。
阿曼达是学生。
她的特殊能力是 每卷可以完成任意数量的
个任务 只有一个。
BILL PRADY:我扮演 Dexter
Drake,他是一位魔术师。
他拥有神奇的天赋,并且 他获得额外的咒语。
但他是最衣冠楚楚的 的卡片。
如果您有完整的规则, 他被分配到
最衣冠楚楚的球员。
所以就是这样--
FELICIA DAY:你看起来确实像 一个可以留着铅笔
细小胡子的男人。
你的嘴唇很适合这个。
比尔·普拉迪:是的。
MIKE MORHAIME:我正在玩 达雷尔·西蒙斯。
他是摄影师。
我的特殊能力是我可以 增加对
一个骰子的调查,每个骰子一个骰子 最多三个。
所以这非常强大。
FELICIA DAY:好的,我来说说 关于我的性格。
我的名字是卡罗琳·费恩, 我可以治愈疯狂。
我的职业是 一位心理学家。
我有一个非常高领的 衬衫上别有胸针。
...
WIL WHEATON:它也会 你有兴趣知道我们
伟大的远古旧日者吗? 希望避免
的入侵和吞噬 世界是哈斯塔。
他是黄衣之王, 也被称为
不得被命名的人。
你实际上不应该这样做 说出这位特定的长老
神的名字。
他也被称为 He Who 不应该被命名。
好吧,我不参与 所有那些迷信的
公牛-[BLEEP]。
哈斯塔。
哈斯塔,哈斯塔,哈斯塔。
吸它。
我的女朋友是科学的。
...
哦,还有重要的事情 我忘了做。
我们必须找出是什么 神话效应就是为了这一天。
费利西亚·戴:哦。
[时钟铃声]
添加 Doom 令牌 末日轨道。
费利西亚·戴:呃。
已经了吗?
WIL WHEATON:已经是了。
FELICIA DAY:我们才刚刚开始。
威尔·惠顿:是的。
我想我会尝试 然后去树篱迷宫。
阿曼达--
费利西亚·戴:你是一个漂亮的人 小女孩,顺便说一句。
威尔·惠顿:我知道。
非常感谢。
不要物化我。
我要花 我的奖金红死了。
我们开始吧。
FELICIA DAY:红色死掉。
WIL WHEATON:是的,我们开始吧。
...
费利西亚·戴:哦。
WIL WHEATON:有一个头骨。
这将算作两个投资 -
我有一个头骨, 两项调查。
FELICIA DAY:哦,太好了。
WIL WHEATON:所以我有一半 至此就完成了。
我会尝试 得到另外两个。
FELICIA DAY:我讨厌 头骨最多。
他们从来没有出现在我面前。
WIL WHEATON:事实证明 他们为我出现。
好的,我已经成功了 完成任务了!
费利西亚·戴:是的。
威尔惠顿:算了,哈斯塔!
...
我得到了一件独特的物品。
我得到一块治疗石。
我得到一个常见的项目,它是 一把斧头,价值
个黄色骰子。
但最重要的是,我们 所有人都获得了长老标志。
费利西亚·戴:是的。
威尔·惠顿:所以我们是 1/13 的胜利之路。
费利西亚·戴:还有你 得两分。
WIL WHEATON:我保留这个是因为 我得到两个奖杯。
MIKE MORHAIME:威尔,那是 下面有怪物符号吗?
费利西亚·戴:哦。
威尔·惠顿:还有 一个怪物的象征。
好收获。
...
费利西亚·戴:哦,我不是 应该看看。
好吧,好吧。
我们有长者。
这是一个超越的存在 理解力,但它所持有的人类
尸体 我已经明白了。
WIL WHEATON:哇,太糟糕了。
费利西亚·戴:你呢 喜欢我的口音吗?
BILL PRADY:让我们从 那是什么口音?
我不知道那是什么。
我认为那是克罗地亚语。
这是我最好的猜测。
FELICIA DAY:我计划 打破
几种其他口音。
澳大利亚人,伙计。
哦,我能做到 特兰西瓦尼亚。
你想要什么 有这个门吗?
WIL WHEATON:所以写在 围墙变成了一项非常
难以完成的任务。
费利西亚,你愿意吗 使时钟提前?
费利西亚·戴:是的,威尔。
我想提前 时钟。
WIL WHEATON:请前进 时钟调至 3:00。
费利西亚·戴:叮。
威尔·惠顿:我们会 拿出一个新的
房间,一个特殊的标本。
比尔,轮到你了。
比尔·普拉迪:所以我要走了 转到
魔法运输。
我要用它 来添加的人 -
WIL WHEATON:添加 红色死了吗?
BILL PRADY:添加 红色死了。
FELICIA DAY:莱利的红宝石。
比尔·普拉迪:莱利的红宝石。
好的,这是续集 《莱利的一生》,这是
的参考资料 太年轻了,无法获得。
FELICIA DAY:没明白。
比尔·普拉迪:好的。
让我们看看会发生什么 我们已经到了。
好吧。
WIL WHEATON:你投了一个 大量的调查。
FELICIA DAY:那就是 一切都很好。
比尔·普拉迪:所以 去那里。
就在那里。
好吧?
威尔·惠顿:是的。
比尔·普拉迪:好的。
所以现在我们正在寻找 两个卷轴。
WIL WHEATON:两个卷轴。
比尔·普拉迪:好的,这里 我们就这样走吧。
威尔·惠顿:有 一卷轴。
费利西亚·戴:一。
比尔·普拉迪:有 是一卷轴。
这就是我的情况 要去做什么。
我将聚焦该滚动条 将其放置在这里。
...
WIL WHEATON:我看到德克斯特的 试图像这样集中注意力。
费利西亚·戴:只是 有一点——嗯。
BILL PRADY:不,不,我不知道。
我做了一些你看不到的事情。
FELICIA DAY:我不知道 这意味着什么。
BILL PRADY:这很重要 你看不到。
这是内部的。
好的,我会滚动的。
还有一个卷轴。
威尔·惠顿:是的!
费利西亚·戴:哇。
好的。
BILL PRADY:所以我们把它 那里和那里。
这样就完成了 那个。
WIL WHEATON:干得好,比尔。
FELICIA DAY:现在他 通过魔法传送。
威尔惠顿:走吧,德克斯特。
BILL PRADY:策略 赢得这场比赛的关键是仔细
选择你要执行的任务 会继续下去。
这是一个很容易犯的错误 游戏是看
一些看起来很简单的东西 不假思索,我
实际上还不够 骰子来做到这一点。
或者需要滚动 三个骰子完美。
FELICIA DAY:我们需要 长老的迹象。
威尔·惠顿:是的。
迈克·莫海姆:这个 有人有 -
WIL WHEATON:我会送你 到一个特殊的标本。
MIKE MORHAIME:我同意。
让我们开始吧。
好吧,我正在扮演达雷尔 摄影师。
他基本上可以接受 调查骰子和
将它们加一,最多 三,这是一个非常
强大的能力。
我将继续使用 这两个人都获得了
黄色和红色。
WIL WHEATON:黄色和红色。
费利西亚·戴:很好。
迈克·莫海姆:好的, 我们开始吧。
威尔·惠顿:好的, 我们开始吧。
这样做。
迈克·莫海姆:三分。
威尔惠顿:我们需要 首先是三个。
这是一张特殊的卡片。
必须按顺序完成, 因为它的顶部有
箭头。
所以退一步。
钉住它。
FELICIA DAY:这是肯定的。
MIKE MORHAIME:所以我会 拿那个。
费利西亚·戴:很好。
MIKE MORHAIME:现在我 只需要头骨。
费利西亚·戴:哦,是的!
威尔惠顿:哦,你 滚了个野。
MIKE MORHAIME:我明白了 一张外卡。
威尔惠顿:太棒了。
费利西亚·戴:狂野。
威尔·惠顿:任务完成!
好吧,迈克得分 我们是一个长老标志。
太棒了。
迈克·莫海姆:并且 我们得到了一个怪物。
WIL WHEATON:那很好。
好的,我们还得到了一个怪物。
那么费利西亚,你为什么不去呢 前方发现我们是怪物?
费利西亚·戴:你呢 喜欢我的杯脸吗?
WIL WHEATON:看起来很糟糕 很像你的钟面。
我要去--
FELICIA DAY:该死。
WIL WHEATON:很像你的 口音听起来都一样,
你的脸总是一样的。
FELICIA DAY:他们没有。
你在说什么?
威尔·惠顿:哪一个 那是一个吗?
那是俄罗斯人吗?
MIKE MORHAIME:那是 Guido。
FELICIA DAY:看,迈克明白了。
威尔·惠顿:好的。
这是吉多·罗曼诺夫。
FELICIA DAY:好的,我们开始吧。
这是——
WIL WHEATON:这是什么?
费利西亚·戴:——女巫。
侧乳。
她把叶子揉碎成碎片 玻璃瓶,房间
开始变暗,她的上衣 从右侧掉下来。
WIL WHEATON:她也超级棒 很性感,看起来像
路易丝·布鲁克斯,并且成为了女巫 毕竟,看起来也许并不是那么糟糕的
事情。
FELICIA DAY:这么多 -
MIKE MORHAIME:太棒了 他们符合这一切。
威尔·惠顿:是的。
FELICIA DAY:这是一个非常 小卡片,但是--
WIL WHEATON:非常、 字体很小。
FELICIA DAY:所以进去吧 梦境侧布布女士。
威尔·惠顿:好的。
侧面有多合适 布布女士在
梦境中。
猜猜我要去哪里?
费利西亚·戴:好的。
威尔·惠顿:不,我 就是以后的意思。
不在游戏中。
费利西亚·戴:不要 想知道。
威尔·惠顿:好的。
费利西亚,你为什么不前进 时钟,我会拿出
一张新卡片。
我们有遗骸 大祭司。
卡罗琳要去哪里?
你觉得怎么样?
FELICIA DAY:我们想要 一个长老标志。
只有几个 到目前为止
板上的选项。
我不想去那里, 因为路易丝·布鲁克斯
正在展示她的胸部,那就是 我的胸针太多了。
WIL WHEATON:那这里呢?
我们可以用尽可能短的时间做到这一点 理论上是四个骰子。
费利西亚·戴:好的。
我的意思是--
好吧,让我这样做。
威尔惠顿:我需要 以获得两条线索。
FELICIA DAY:我要走了 到失踪的记录。
好的,这是卡罗琳。
WIL WHEATON:好的,那么射线枪?
FELICIA DAY:我要去 使用我的汤米枪——嘟,
嘟,嘟,嘟,嘟。
我要把它烧掉。
我要添加 两个死于我的掷骰。
威尔惠顿:好的。
去做吧。
FELICIA DAY:让我们看看 我可以在这里做什么。
然后呢?
是的。
威尔·惠顿:哇,那是 很多线索。
FELICIA DAY:我要去 无论如何都必须烧死两个
所以我要 烧掉两个三。
这样就完成了 第一个任务。
这非常好。
WIL WHEATON:你可以做到。
你明白了。
费利西亚·戴:好的。
别这么说,因为 现在我不明白了。
威尔·惠顿:什么?
你为什么这么说?
FELICIA DAY:我是说 因为
你给我带来了厄运,阿曼达。
去读一些书。
啊。
哦。
威尔惠顿:看起来 就像你明白了一样。
费利西亚·戴:是的。
谢谢,阿曼达。
威尔惠顿:女孩的力量。
什么?
FELICIA DAY:你不会去 想要在节目中看到这一点。
WIL WHEATON:我正在角色扮演 一个女性角色。
我相信赋予女性权力 并赋予女性
角色权力。
女孩的力量。
加油,伙计们。
女孩的力量。
胸部太棒了。
女孩的力量。
威尔·惠顿:全部 对吧,阿曼达。
费利西亚·戴:还有你 有锁。
威尔·惠顿:阿曼达,走吧 研究长老标志。
[高音调] 好主意。
好吧,那我走了 使用我的斧头。
FELICIA DAY:口音很糟糕。
威尔·惠顿:还有我的斧头 得到一个黄色骰子。
我们开始吧。
哦。
FELICIA DAY:哇,在所有的 死吧,你没有得到一个。
WIL WHEATON:绝对是这样 太可怕了。
我没有得到任何 我需要的东西。
但我确实得到了两分。
所以我要继续 重点关注两者,因为我
最终会需要它。
FELICIA DAY:丢掉一个骰子。
威尔·惠顿:我会的 失去骰子。
现在我只是在尝试 获得知识。
费利西亚·戴:拜托。
威尔惠顿:哦, 有一个传说。
FELICIA DAY:哦,很好。
威尔惠顿:好,好,好。
好的。
所以有一个传说。
所以我要继续 并解决这个问题。
我失去了理智。
啊!
...
来吧,知识。
传说!
...
不是传说。
这样就消失了。
FELICIA DAY:哦,看起来 对阿曼达来说不好。
看起来很糟糕。
威尔·惠顿:不, 没关系。
没关系。
她做得很好。
FELICIA DAY:会的 变得伟大。
威尔·惠顿:她是 做得很棒。
耶。
费利西亚·戴:是的。
威尔惠顿:绝杀。
费利西亚·戴:是的。
WIL WHEATON:这是第二个传说, 但她失去了理智,
,这很难。
现在--
我的意思是,耐力, 这很难。
现在,来吧。
来吧,阿曼达。
你可以做到这一点。
来吧,亲爱的。
你明白了。
我知道你明白了。
费利西亚·戴:是 变得很奇怪。
威尔·惠顿:哦。
费利西亚·戴:噢
威尔·惠顿:[哔]。
费利西亚·戴:好的。
威尔·惠顿:好的,我只是 需要一个卷轴。
哦,但那不是 我需要什么。
好吧,阿曼达失败了 任务,所以阿曼达 -
FELICIA DAY:她 失去大脑。
威尔惠顿:她输了 一种理智。
MIKE MORHAIME:哇,那个 很贵。
威尔·惠顿:但是她 留在那里。
是的,这很好 真是无赖,伙计们。
FELICIA DAY:我感觉自己像He Who 如果
之前没有被命名,则不得命名。
威尔做到了。
所以也许这就是原因 他像屁股一样打滚。
WIL WHEATON:我可怕的死法 滚动与
我说他的名字无关 谁不得透露姓名。
这是巧合。
不要误认为相关性 为了因果关系。
BILL PRADY:我看到了这场比赛 以两种方式之一结束。
我看到我们获胜或者 可能会输。
...
威尔·惠顿:阿曼达, 去研究
大祭司的遗骸。
好的。
好的,我们开始吧。
...
费利西亚·戴:卷轴。
威尔·惠顿:哦,不。
没关系。
我遇到了危险。
因为这有恐怖。
...
如果我没有完成此操作并且 我投了一个恐怖骰子,然后我
必须丢弃每个骰子 上面有恐怖。
太糟糕了。
威尔·惠顿:还有那个 太可怕了。
但我有一个拼写锁, 我将用来锁定这
3,因为我必须 投出六分和绝杀。
FELICIA DAY:会的 发生在你身上。
...
威尔·惠顿:呃哦。
所以我感到害怕。
我没有传说。
我必须放弃 恐怖死了。
那消失了。
我必须放弃 另一个死了。
现在我必须滚动 一个三和一个绝杀。
事情看起来不太对劲 对阿曼达有好处。
FELICIA DAY:这不好。
...
WIL WHEATON:在上古星座中,我 称此惠顿再次失败。
我认为我的策略 滚动 [BLEEP]
all bull-[BLEEP]
并没有真正起作用 对我有利。
所以我要改变我的 策略并开始滚动
我真正需要的东西。
FELICIA DAY:威尔,可以 你可能--
威尔,你可能吗 掷更好的骰子?
特兰利瓦尼亚。
就是这样。
威尔·惠顿:[哔]。
费利西亚·戴:好的,阿曼达。
威尔·惠顿:全部 对吧,阿曼达。
费利西亚·戴:阿曼达,阿曼达。
威尔惠顿:好的,你, 阿曼达,输了——
FELICIA DAY:一颗心。
WIL WHEATON:失去耐力。
现在有一个有趣的 发生的事情。
当拼写锁被锁定时 就像这样,它会保持锁定
,直到有人选择 使用它。
FELICIA DAY:太好了 有趣的。
WIL WHEATON:规则是 看起来很糟糕,我重读了几遍
--
FELICIA DAY:确实如此。
威尔·惠顿:——在书中。
就像,哇,那个 看起来确实如此——但是
这就是它的工作原理。
MIKE MORHAIME:我喜欢。
我认为这是一个很好的规则。
比尔·普拉迪:我要去 继续执行
我的计划并回顾--
MIKE MORHAIME:有点 房间外面的。
比尔·普拉迪:--被遗忘 知识。
威尔·惠顿:好的。
比尔·普拉迪:好的, 让我们看看。
我们从--
开始,有一个卷轴。
WIL WHEATON:有一个卷轴。
BILL PRADY:有一个卷轴 开始,让我们开始。
...
威尔·惠顿:采取 免费卷。
比尔·普拉迪:让我们看看 会发生什么。
FELICIA DAY:可能必须这样做 不要把这个点吹得太厉害。
比尔·普拉迪:现在是 我要做什么。
好吧,看这个男孩和女孩。
我们要等--
等等,稍等一下。
威尔·惠顿:这里,德克斯特, 让我帮助你。
比尔·普拉迪:好的。
威尔·惠顿:我喜欢这个 魔术表演我在宿舍看到
你。
比尔·普拉迪:我不是 要去回应。
我不会回复 性格,因为我不做
之类的事情。
现在就到这里。
威尔惠顿:那不是 德克斯特会说的话。
BILL PRADY:然后就是 要去那里。
就这样。
FELICIA DAY:哇,好的。
比尔·普拉迪:瞧。
MIKE MORHAIME:我们会非常, 现在没有德克斯特,远远落后于右
我的意思是,你看所有 到目前为止他已经
积累了咒语。
他是我们的秘密 此时的武器。
比尔·普拉迪:两本书 和一把枪。
WIL WHEATON:你得到一个咒语 锁和另一个拼写锁。
MIKE MORHAIME:还有一个吗?
FELICIA DAY:哦,还有一个。
威尔惠顿:哦,天哪。
比尔·普拉迪:还有一个 因为我就是我。
威尔惠顿:你得到 三个咒语锁。
BILL PRADY:三个拼写锁。
我认为的优点之一 这个字符是
符卡让你创建一个 滚动之前的策略。
所以它给了你一点 保险。
它会给你友善 更清晰的
冒险路径。
费利西亚·戴:看 此时[哔]。
威尔·惠顿:我知道。
德克斯特太棒了。
FELICIA DAY:他有 就像 15 个咒语,
我们都就像 -
WIL WHEATON:嗯,他有点 一位旅行魔术师的肖像。
他有一辆蛇油车 充满咒语。
MIKE MORHAIME:我需要一些东西 不过真的很容易,
因为我没有任何帮助。
费利西亚·戴:是的。
威尔·惠顿:是的。
迈克·莫海姆:这个 对我来说可能是
最简单的一个。
FELICIA DAY:对你来说,是的。
威尔·惠顿:然后 你会得到
一条线索和一个咒语。
迈克·莫海姆:好的。
费利西亚·戴:好的。
让我们开始吧。
...
比尔·普拉迪:总是如此 拿三个骰子就好了。
MIKE MORHAIME:这是多少钱 这让我付出了最低的代价。
这是最少的 要去拿。
费利西亚·戴:哦,是的。
做吧,做吧,做吧。
MIKE MORHAIME:所以我想 我要接受这个。
FELICIA DAY:那太好了。
这实际上是最好的事情 你可以做的。
迈克·莫海姆:好的。
FELICIA DAY:来吧,骷髅。
WIL WHEATON:滚动一个头骨。
MIKE MORHAIME:来吧,骷髅。
费利西亚·戴:是的。
威尔·惠顿:是的。
迈克·莫海姆:是的。
太棒了。
威尔·惠顿:太棒了。
费利西亚·戴:哇。
干得好,迈克。
威尔·惠顿:太棒了。
干得好。
迈克·莫海姆:好的。
FELICIA DAY:哇,好的。
威尔惠顿:你的咒语 是双锁。
费利西亚·戴:很好。
MIKE MORHAIME: 非常好。
WIL WHEATON:然后你也 得到线索,这很棒。
抱歉。
而且它很粘 到我的手指。
太酷了。
哦,卡罗尔·马罗尔,请前进 时钟调至晚上 9:00。
费利西亚·戴:Bing。
WIL WHEATON:好的,非常好。
并且不要睡着。
这个确实很难,但是 给你真正的好东西。
我们也真的很想打败 它,因为在午夜,
每个调查员 失去理智。
FELICIA DAY:哇,那个 是下一个回合。
威尔·惠顿:但是你 获得一个长老标志、
一本书和一只脚。
FELICIA DAY:基本上, 我现在需要这样做。
因为现在是晚上 9:00。
所以让我们抓住它吧。
来吧,触手,触手, 触手,触手。
哦,一根触手。
威尔·惠顿:有 一根触手。
费利西亚·戴:哦,所以 我打败了一件事。
MIKE MORHAIME:你可以做一个。
威尔惠顿:是的,是的。
很好。
费利西亚·戴:是的。
查庆。
好吧。
威尔·惠顿:顺便说一句,你 触手去,触手,
触手,触手去 成为一个模因。
触手,触手,触手, 触手。
FELICIA DAY:触手派对, 呜,呜,呜。
触手派对。
WIL WHEATON:GIF 动画。
FELICIA DAY:有人吗 有一个超现实的
包装,比如--
WIL WHEATON:别告诉 他们要做的事情。
哦。
费利西亚·戴:好的。
WIL WHEATON:你没能成功 让互联网更容易
制作与触手相关的内容 你的gif。
FELICIA DAY:我是说,触手 不必调皮吗?
是吗?
完全吗?
他们不必这样做。
威尔·惠顿:我是认真的, 互联网。
制作触手 事情发生了。
但是,你知道,保持清洁 -
左右。
FELICIA DAY:不要这样做
威尔告诉你做的事情。
不可接受。
我脸上没有这个。
我正在看着你。
来吧,两条触手,两条 触手,两根触手。
其中两个。
一。
威尔惠顿:一根触手。
MIKE MORHAIME:保存它。
费利西亚·戴:但是 我可以重新滚动。
威尔·惠顿:太棒了。
太棒了。
...
费利西亚·戴:触手, 触手触手。
不。
威尔惠顿:你有 另一个线索。
费利西亚·戴:嘿, 看看那个。
WIL WHEATON:弄清楚这一点。
FELICIA DAY:我要去 烧掉我的资源。
迈克·莫海姆:来吧。
FELICIA DAY:好的,来吧。
触手,触手,触手。
哦,是的。
威尔·惠顿:伙计。
费利西亚·戴:是的。
WIL WHEATON:你脸红了 与触手。
FELICIA DAY:我脸红了 和他们在一起。
它们无处不在。
比尔·普拉迪:我感觉不舒服 与触手派对的事情,
,因为它听起来含糊不清 脏得我不明白
威尔·惠顿:阿曼达,你是 前往神秘宝典。
好的。
好吧。
开始吧。
费利西亚·戴:你 得到了一切。
WIL WHEATON:这是滚动条。
FELICIA DAY:你有滚动条, 和恐怖 -
WIL WHEATON:这是一个恐怖。
FELICIA DAY:——还有线索。
威尔惠顿:我得到了一切 我想要的。
我只是还不够。
我没有得到那么多 正如我所要求的。
费利西亚·戴:好的。
WIL WHEATON:不过没关系。
因为你知道吗?
生活就是这样 有效,阿曼达。
我要保留其中一个 卷轴或恐怖。
你们觉得怎么样?
这是六合一,对吧?
FELICIA DAY:哦,滚动。
我会说滚动。
威尔·惠顿:好吧,我 要去锁定卷轴。
费利西亚·戴:我不知道。
对我来说也是一样。
威尔惠顿:我要去 把这个家伙扔在这里。
费利西亚·戴:这个 令人沮丧。
WIL WHEATON:这只是 第一卷。
费利西亚·戴:我知道。
我是一个悲观主义者。
威尔·惠顿:那是 恐怖和-
好吧。
所以我至少摆脱了 的一件事。
费利西亚·戴:是的。
所以你只需要 卷起一个卷轴。
WIL WHEATON:我只需要 滚动卷轴。
FELICIA DAY:一和六。
威尔·惠顿:见鬼, 我能做到。
费利西亚·戴:好的。
太棒了,迈克?
威尔·惠顿:哦。
掷骰子即可 关于统计。
您通常有一个 有六次机会在骰子上获得
任何面。
这意味着即使您 做得和我现在做的一样糟糕
,统计上你应该 至少有 [BLEEP]
机会做好事。
BILL PRADY:你任由摆布 掷骰子
但他还没有得到 还没有什么。
这可能是一回事。
事实上,他已经濒临崩溃, 我想想就尴尬。
威尔·惠顿:[哔]。
抱歉,伙计们。
我们遭遇厄运。
所以让我们结束我的肮脏吧, 可怕的、无用的转弯。
让我们继续讨论某人 谁实际上
在这个游戏中提供了帮助。
比尔·普拉迪:好的。
威尔惠顿:什么会 你喜欢做什么,比尔?
BILL PRADY:好吧,我要去 前往
前往夜幕降临时。
费利西亚·戴:谢谢。
威尔·惠顿:好的。
比尔·普拉迪:好的。
所以我们得到了 --
FELICIA DAY:那就是 并不可怕。
比尔·普拉迪:是的。
所以我要选择 顶部,对吧?
费利西亚·戴:是的。
威尔·惠顿:是的。
然后--
FELICIA DAY:你可以锁定。
您可以锁定一些内容。
BILL PRADY:那我就锁定。
我会锁定这个,因为那时 我还有更多的骰子要掷。
迈克·莫海姆:滚动。
比尔·普拉迪:还有 一个卷轴。
费利西亚·戴:你做到了。
你做到了。
威尔·惠顿:你真是太棒了 擅长这个游戏。
BILL PRADY:还有 -
FELICIA DAY:他是 赢得我的心。
比尔·普拉迪:--头骨。
威尔·惠顿:是的。
比尔·普拉迪:没错。
FELICIA DAY:他的傲慢。
迈克·莫海姆:我们 如果没有德克斯特,那会完全
完蛋。
FELICIA DAY:确实如此。
确实如此。
WIL WHEATON:干得好,比尔。
太棒了。
你得到了线索。
您将获得一件独特的物品。
迈克·莫海姆:还有 一个长老标志。
威尔·惠顿:我们 获得长老标志。
FELICIA DAY:我们已经完成一半了。
WIL WHEATON:我觉得你 刚刚在
我的史诗般的失败——我的系列之后清理 的失败。
FELICIA DAY:我觉得 好像此时它可以
以任何一种方式发展。
我们确实有比尔和他的 巨大的咒语。
我和迈克在这儿 桌子的这一侧
弹药很少。
然后我们找到了阿曼达,她是 只是一个自重。
对不起。
这有点沉重。
一点点。
只要一点点。
...
威尔·惠顿:好的, 我们开始吧。
...
滚动,
费利西亚·戴:好的。
威尔·惠顿:头骨。
费利西亚·戴:是的。
WIL WHEATON:但是坏消息 我只能集中精力--
BILL PRADY:有两件事。
费利西亚·戴:我在这里。
卡罗琳在这里。
...
WIL WHEATON:伙计,女孩的力量!
费利西亚·戴:力量!
耶。
那太危险了。
迈克·莫海姆:是的, 女孩力量的事。
那是关于什么的?
我真的不知道。
并不是真正为我做的。
WIL WHEATON:好的,酷。
所以我们的重点是那里。
现在我只需要滚动一个 滚动,众所周知,
对我来说不是问题。
FELICIA DAY:一点也不。
比尔·普拉迪:那儿 事实并非如此。
WIL WHEATON:我需要更多卷轴 比现在任何事都重要。
我需要的卷轴超过 我需要氧气。
滚动卷轴是我的工作。
当我在战争中时, 他们叫我
Scroll Roller 中士。
这是真的。
这是一个真实的故事。
...
我记得有一次我加入了一个 秘密社团,我们必须
选择一个名字。
以及我选择的名字 是很多卷轴。
我要直接说话 给游戏玩家。
骰子正在尝试 杀了我。
FELICIA DAY:嗯--
WIL WHEATON:好吧,现在 我的体力只剩下两点了
费利西亚·戴:哇哦。
威尔惠顿:我很沮丧 至四心智。
再一次,你得到 跟着我清理。
比尔·普拉迪:这就是内容 我们要做的。
我将和你一起 公共厕所。
FELICIA DAY:厕所派对。
比尔·普拉迪:好的, 我们开始吧。
我们有——挂起 就一秒钟。
没有头骨。
好吧,我们会保留这个 滚动,因为为什么不呢?
因为我们可以,对吧?
威尔·惠顿:是的。
BILL PRADY:那消失了。
所以我们需要--
FELICIA DAY:嗯, 你有线索。
威尔惠顿:哦,是的。
找到线索,重新滚动。
BILL PRADY:哦,我有一个线索。
看看那个。
WIL WHEATON:搞清楚。
FELICIA DAY:弄清楚这一点。
不要扔掉那个骰子。
比尔·普拉迪:我没有 线索 我有一个线索。
我用了两个不同的词 喜剧效果的方法。
好的。
费利西亚·戴:哦。
威尔惠顿:你明白了。
比尔·普拉迪:我们明白了。
费利西亚·戴:你明白了。
比尔·普拉迪:看看那个。
好吧,我们开始吧。
费利西亚·戴:是的。
好的,两个长老标志。
WIL WHEATON:当时我就在那里 它发生了,尽管我
没有为胜利做出贡献 以任何有意义的方式。
比尔·普拉迪:两个 长老的迹象。
威尔·惠顿:这需要 我们最多八个人。
费利西亚·戴:那个 太棒了。
WIL WHEATON:这让我们 13 个长老标志中的 8 个。
这是个好消息。
费利西亚·戴:那个 太棒了。
比尔·普拉迪:我不能 做得更好。
威尔·惠顿:好吧,所以 我们取得了令人难以置信的
成功转变。
这意味着您必须 接下来要去。
MIKE MORHAIME:我们还没有 骰子
掷出的好运总是会出现。
除非这种情况开始改变 对我们有利,我认为
我们可能会走向 有点麻烦。
好的。
费利西亚·戴:是的。
比尔·普拉迪:好的,好吧。
迈克·莫海姆:这个 将会是--
我得到了一个卷轴。
费利西亚·戴:滚动。
MIKE MORHAIME:滚动。
我会使用卷轴。
威尔·惠顿:好的, 好一个。
MIKE MORHAIME:然后 这应该很容易。
呵呵。
费利西亚·戴:哇。
事实上--
MIKE MORHAIME:这正在发生 很难。
费利西亚·戴:--你 说那是 -
MIKE MORHAIME:我是如此 现在不自信了。
哦,太接近了。
威尔·惠顿:四。
哦。
FELICIA DAY:您需要什么 要做的就是掷两两。
WIL WHEATON:因为--
MIKE MORHAIME:等等。
不。
我能做的就是我可以把这个 到三并保存它。
费利西亚·戴:是的。
比尔·普拉迪:可以。
WIL WHEATON:噢,干得好。
MIKE MORHAIME:现在全部 我需要的是一个。
威尔·惠顿:是的。
您所需要做的一切 是滚动一条线索。
迈克·莫海姆:这个 太难了。
FELICIA DAY:我没看。
我不喜欢看别人 掷出最后一个骰子。
我只知道是什么 将会发生——
悲剧。
迈克·莫海姆:太糟糕了。
哦。
FELICIA DAY:不。
MIKE MORHAIME:该死。
威尔·惠顿:啊。
长老标志。
FELICIA DAY:轮到我了 打算摆脱我的
聚宝盆。
所以我 -
WIL WHEATON:好吧,所以 这些被丢弃。
费利西亚·戴:--get 一个长老标志。
获得长老标志。
威尔·惠顿:准备好了吗?
...
费利西亚和比尔完全是 承载着这支球队。
费利西亚能够买下我们 一个长老标志是巨大的。
...
好吧,把时钟调快。
费利西亚·戴:好的。
威尔·惠顿:现在是午夜。
让我们看看会发生什么。
费利西亚·戴:午夜。
可怕的事情发生了。
所有需要的任务 至少一项调查
需要额外的 调查。
我们破产了。
威尔·惠顿:来吧。
FELICIA DAY:这很痛苦。
威尔·惠顿:天啊。
MIKE MORHAIME:哦,是的。
WIL WHEATON:好的,我们开始吧。
好吧,发生了什么事?
有很多触手 她是这么说的。
FELICIA DAY:你有一个。
WIL WHEATON:好的,就是这样。
好的,很好。
现在我要开始了 连续两次完美。
MIKE MORHAIME:你只是 需要连续一次。
WIL WHEATON:哦,没错。
这并不完美。
BILL PRADY:不。
FELICIA DAY:你去 集中那个?
WIL WHEATON:不。
FELICIA DAY:你不能这样做。
威尔·惠顿:我是 会输的。
FELICIA DAY:好的,好吧。
威尔·惠顿:哦,我 不擅长这个游戏。
FELICIA DAY:不,没关系。
这只是滚动不好。
威尔·惠顿:好的。
所以我失去了它。
我的健康状况只剩下一点了。
我想说的是 如果我死了就太可惜了。
FELICIA DAY:但也许'很好 让您作为一个人
摆脱痛苦。
WIL WHEATON:此时我 我认为对
阿曼达来说最好的事情就是让她死。
我感觉自己像小阿曼达, 我们只需要保持--
继续前进,冠军。
我会运用我的心理学。
继续他们的冠军。
但我内心感觉 她是个失败者。
他。
无论如何。
BILL PRADY:我想我们可能会 也只是敲击这个。
现在您可以 集中四个骰子。
费利西亚·戴:好的。
比尔·普拉迪:为什么不呢?
...
费利西亚·戴:头骨,头骨。
比尔·普拉迪:头骨,头骨。
FELICIA DAY:两个头骨。
威尔·惠顿:有 很多头骨。
FELICIA DAY:骷髅派对。
比尔·普拉迪:两个头骨。
中间是。
MIKE MORHAIME:非常好。
我们还在你身边吗 需要额外的 -
FELICIA DAY:是的。
比尔·普拉迪:好的。
迈克·莫海姆:是的, 你需要一个六。
比尔·普拉迪:好的。
因为我们就是这么做的。
费利西亚·戴:是的。
BILL PRADY:我们锁定它。
费利西亚·戴:锁上它。
威尔惠顿:锁定它。
比尔·普拉迪:锁定它。
费利西亚·戴:滚。
WIL WHEATON:然后 -
BILL PRADY:滚,一个没有实际意义的滚。
威尔·惠顿:没关系。
比尔·普拉迪:无论如何。
WIL WHEATON:好的,这是 一个问题 -
MIKE MORHAIME:等等,如果 你这样做了,任何人
都可以使用它,对吗?
WIL WHEATON:是的,策略 向董事会提出的问题。
迈克·莫海姆:保存 卷轴。
费利西亚·戴:是的, 保存卷轴。
威尔惠顿:好的, 比尔,你得到了线索。
你得到一把枪。
然后你得到一把刀。
MIKE MORHAIME:此时, Dexter 几乎扛起了整个派对的
但我有一些不错的 能力,所以我认为我们的状态
相当不错。
FELICIA DAY:去这里是因为 你也许能做到。
并且您已经锁定了 死你可以用。
MIKE MORHAIME:你认为那是 比这个更好吗?
只是因为厄运,是吧?
费利西亚·戴:这个 是一种厄运,是的。
威尔·惠顿:是的。
迈克·莫海姆:好的, 我会买那个。
让我们开始吧。
威尔惠顿:那个头骨 打败了这个。
迈克·莫海姆:哦, 有一个头骨。
WIL WHEATON:头骨跳动 怪物。
MIKE MORHAIME:我看得出来。
威尔·惠顿:好的。
费利西亚·戴:你 可能会得到更多。
MIKE MORHAIME:希望我会 进行一些调查。
嗯,我这里有一个卷轴。
WIL WHEATON:我建议使用 有了这个卷轴,你就可以将
转化为一项调查。
迈克·莫海姆:哦,是的。
这是一个很好的观点。
威尔·惠顿:是的。
迈克·莫海姆:好的, 我们会这么做的。
希望我能得到一些 调查。
好吧,我有一个三。
集中精力。
就是这样。
威尔·惠顿:我们是 不说。
我们知道会发生什么。
迈克·莫海姆:好的, 这是六。
BILL PRADY:但是 我们仍然在--
FELICIA DAY:是的,你赢了。
MIKE MORHAIME:不,我没有 因为它不是 10。
WIL WHEATON:老兄,你 必须得到 10。
FELICIA DAY:哦,因为 这个 [BLEEP]
的事情。
BILL PRADY:事实并非如此。
MIKE MORHAIME:我刚来 尽可能接近
完成任务 并获得奖励,但我
却错过了。
这将是一个很大的 适合我,因为我会
感觉我是 贡献。
威尔·惠顿:我想我是 只是要破产
去这里。
MIKE MORHAIME:不,因为如果 你失去了你,我们就得到了厄运。
威尔·惠顿:如果我是 错了,我死了。
费利西亚·戴:哦,好的。
你会自杀。
好的,走吧。
比尔·普拉迪:去做吧。
走吧。
威尔·惠顿:开始吧。
比尔·普拉迪:给你。
WIL WHEATON:两个头骨。
费利西亚·戴:很好。
WIL WHEATON:已经完成一半了。
开始吧。
...
五个还不够,所以我 聚焦三者。
我会失去这个。
两个三。
三加二 也做。
...
费利西亚·戴:我不喜欢 当你滚动时寻找。
威尔·惠顿:是的, 我也没有。
FELICIA DAY:所以你是 现在死了吗?
威尔惠顿:我输了。
我输了。
所以我们遭遇厄运。
阿曼达,你太糟糕了。
你死定了。
阿曼达死了。
费利西亚·戴:是的。
我的意思是,哦。
WIL WHEATON:每个团队都有 有人在那里接
,好吧,无论是谁 我在团队中。
比尔表现出色 在我所有的失败之后清理
你有发言权 Ra 的力量非常强大,
费利西亚·戴:是的。
比尔·普拉迪:是的。
费利西亚·戴:Ra 的声音 有点像这样,但是
有点像 脾气暴躁的陈查理。
Ra 的声音有点像查理 陈,但不是敦促。
比尔·普拉迪:好的, 我们开始吧。
...
两个头骨。
FELICIA DAY:非常好。
威尔·惠顿:好的。
比尔·普拉迪:好的。
现在非常困难 八个,对吧?
FELICIA DAY:是的,但是 你有线索。
比尔·普拉迪:好的。
FELICIA DAY:找出答案。
线索。
WIL WHEATON:是的,知道了。
FELICIA DAY:线索。
比尔·普拉迪:你认为?
两个不值得保留?
费利西亚·戴:不 此时。
BILL PRADY:两个可能会 都值得保留。
费利西亚·戴:好的。
WIL WHEATON:现在你应该 可能保留两个。
是的,集中两个。
好的。
BILL PRADY:游戏方式 打完后,只剩下一个
步,基本上可以 赢或输。
就像一个足球 比赛进入加时赛。
我认为这是最好的方法 你想要
这样的事情结束。
这是行不通的。
FELICIA DAY:不,不要 是消极的。
德雷克,你能做到的。
威尔惠顿:你赢了。
不,你做到了。
你做到了。
比尔·普拉迪:三和 拉的声音。
威尔·惠顿:介绍 一个三。
比尔·普拉迪:三、六、 七、八。
威尔·惠顿:集中注意力。
迈克·莫海姆:好的。
比尔·普拉迪:那就是 游戏,对吧?
费利西亚·戴:是的。
WIL WHEATON:现在我们开始 12。
Bill,有请。
长老标志,最后一个。
比尔·普拉迪:我们开始吧。
威尔惠顿:我愿意 说这是长老标志
输了,比尔·普拉迪赢了。
然后你就拖动了 大约三袋无用的
袋,大部分是水。
FELICIA DAY:嘿,说话吧 关于你自己。
威尔惠顿:我是。
我是三个人。
FELICIA DAY:我们做了 一些好的举动。
WIL WHEATON:哇,好游戏。
我很高兴我 曾在你的团队中。
费利西亚·戴:是的 一个好的团队。
...
威尔·惠顿:恭喜, 你们中有 3/4 的人在
这个特定游戏中表现出色,并且 世界已被拯救。
但比保存更重要 世界,你已收到
桌面奖杯 太棒了。
费利西亚·戴:是的。
WIL WHEATON:对于团队来说 我们决定将 Dexter 的
Midnight Runners 命名为,因为, 让我们面对现实吧,Dexter 几乎是
的老板 在这场比赛中。
德克斯特的玩家比尔, 您想
发表感谢演讲吗?
BILL PRADY:仅代表
让这一切成为可能的所有人 -
我 -
谢谢你们。
威尔·惠顿:哇, 恭喜。
我实际上必须采取 奖杯回来了,因为我们的节目预算
非常低。
我们必须重复使用
每场特定比赛的奖杯。
但是看看你得到了什么,德克斯特的 Midnight Runners
磁带,以便大家 知道你是赢家。
FELICIA DAY:开启潮流。
威尔·惠顿:是的。
我们下次再见 桌面上的时间。
[音乐播放]
男声:哦,当然,只是 因为我很烂,所以我没有得到
的认可 获胜的事情。
...
[音乐播放]
[英语] Show

重点词汇

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词汇 含义

awaken

/əˈweɪkən/

B2
  • verb
  • - 醒来 (xǐnglái)

pantheon

/ˈpænθiən/

C1
  • noun
  • - 万神殿 (wànshéndiàn)

deities

/ˈdiːɪtiːz/

B2
  • noun
  • - 神祇 (shéngqí)

ancient

/ˈeɪnʃənt/

B1
  • adjective
  • - 古代 (gǔdài)

investigators

/ɪnˈvestɪɡeɪtərz/

B1
  • noun
  • - 调查员 (diàocháyuán)

cooperative

/koʊˈɑːpərətɪv/

B2
  • adjective
  • - 合作的 (hézuò de)

creepy

/ˈkriːpi/

A2
  • adjective
  • - 令人毛骨悚然的 (lìng rén máo gǔ sǒng rán de)

equipment

/ɪˈkwɪpmənt/

B1
  • noun
  • - 设备 (shèbèi)

spells

/spels/

A2
  • noun
  • - 咒语 (zhòuyǔ)

seal

/siːl/

B1
  • verb
  • - 封印 (fēngyìn)

devour

/dɪˈvaʊər/

B2
  • verb
  • - 吞噬 (tūnshì)

doom

/duːm/

B1
  • noun
  • - 厄运 (éyùn)

symbols

/ˈsɪmbəlz/

B1
  • noun
  • - 符号 (fúhào)

ticking

/ˈtɪkɪŋ/

A2
  • verb
  • - 滴答 (dīdā)

midnight

/ˈmɪdnaɪt/

A2
  • noun
  • - 午夜 (wǔyè)

strategy

/ˈstrætədʒi/

B2
  • noun
  • - 策略 (cèlüè)

“awaken、pantheon、deities” — 你都弄懂了吗?

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重点语法结构

  • Lovecraft tells us that when the stars are right, they will awaken and return to devour humanity.

    ➔ 第三条件句 (when + 过去式, would + 动词原形) - 表达基于过去条件的一个假设性结果。

    ➔ 这句话使用第三条件句来描述一个未来的事件(觉醒和吞噬),该事件取决于一个过去的条件(星星的位置正确)。“when the stars are right”设定了条件,“they will awaken...devour”描述了假设性的结果。

  • We will take on the role of pulp investigators working together to collect enough Elder Signs to save the world.

    ➔ 目的不定式 (to + 动词原形) - 表达一个动作的原因。

    ➔ “to collect enough Elder Signs to save the world”这个短语解释了他们扮演调查员角色的*原因*。 “to” + 动词原形结构表示他们行动的目的。

  • If we can match these symbols before we run out of dice, good stuff happens.

    ➔ 第一条件句 (If + 现在式, will + 动词原形) - 表达一个可能发生的未来结果。

    ➔ 这句话使用第一条件句来陈述一个可能的结果。“If we can match these symbols...”是条件,“good stuff happens”是可能的结果。

  • But worst of all, we lose the game.

    ➔ 最高级形容词 (worst) - 表示一个品质的最高程度。

    "Worst of all"使用形容词“bad”的最高级形式来强调输掉游戏是最糟糕的结果。

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