Honesty
Lời bài hát:
Từ vựng có trong bài hát này:
Từ vựng | Nghĩa |
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afraid /əˈfreɪd/ A2 |
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love /lʌv/ A1 |
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fall /fɔːl/ A2 |
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reciprocated /rɪˈsɪprəˌkeɪtɪd/ C1 |
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rush /rʌʃ/ B1 |
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game /ɡeɪm/ A1 |
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patience /ˈpeɪʃəns/ B1 |
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dive /daɪv/ B1 |
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deep /diːp/ A2 |
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share /ʃeər/ A2 |
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flaws /flɔːz/ B2 |
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thinking /ˈθɪŋkɪŋ/ A2 |
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wrong /rɒŋ/ A1 |
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happen /ˈhæpən/ A1 |
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hurts /hɜːrts/ A2 |
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run /rʌn/ A1 |
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away /əˈweɪ/ A1 |
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bags /bæɡz/ A1 |
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unpack /ʌnˈpæk/ B1 |
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Ngữ pháp:
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Cause what if it's not reciprocated?
➔ 가정법 (현재)
➔ "what if"의 사용은 가정적인 상황을 소개하며, 가정법을 암시합니다. 여기서 "is"가 사용되었지만, 더 공식적인 맥락에서는 "were"가 사용될 것입니다 (그러나 구어체에서는 'is'가 일반적입니다). 그것은 상호 작용이 일어날지 여부에 대한 의심이나 불확실성을 표현합니다.
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Guess it's all a game of patience.
➔ 가주어 'it'과 주어 보어
➔ "It's all a game of patience" - 'it'은 가주어 역할을하며 가사에 앞서 설명 된 전체 상황을 나타냅니다. 'A game of patience'는 주어 보어 역할을하며 'it'이 무엇인지 설명합니다.
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Will you come in after me?
➔ 미래 시제 (의문형) ('will' 사용)
➔ "Will + 주어 + 동사 원형" 구조는 미래 시제의 표준적인 의문형이며, 여기서는 미래의 행동에 대해 묻는 데 사용됩니다.
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Thinking is all wrong
➔ 동명사가 주어
➔ "Thinking"은 동명사 (명사 역할을하는 동사)로 사용되며 문장의 주어 역할을합니다. 그것은 생각하는 사람이 아니라 생각 자체의 행위를 나타냅니다.
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Love will happen when it wants
➔ 'will'을 사용한 단순 미래 시제 및 시간 부사절 (when)
➔ "Love will happen"은 미래의 이벤트를 설명하기 위해 단순 미래 시제를 사용합니다. "when it wants" 절은 시간 부사절이며, 작업이 언제 발생하는지 지정합니다. 미래에 대해 이야기하더라도 부사절에서는 단순 현재형 ('wants')가 사용된다는 점에 유의하십시오.
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We all got bags full of shit that we don't want
➔ 관계 대명사가 생략된 관계절
➔ "that we don't want" 구문은 "bags full of shit"을 수식하는 관계절입니다. 관계 대명사 "that" (또는 경우에 따라 "which")은 관계절의 목적어인 경우 생략할 수 있습니다. 따라서 더 공식적인 구조는 'bags full of shit *that* we don't want'가 됩니다.
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But I can unpack it for you, baby.
➔ 조동사 'can'은 능력/제안을 표현
➔ 조동사 "can"은 상대방이 문제를 처리하도록 돕는 화자의 능력을 표현하는 데 사용됩니다. 도움을 제공하는 것으로 해석 할 수도 있습니다.
Bản dịch có sẵn :
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