Diver's High
歌詞:
[日本語]
開かれたステージ
さぁPush to Play
とことん遊び尽くそうぜこのゲーム
弾んだ胸 自由に踊れ
運命を握るのはこの手
頂点はやたらデカそうで
自分とは無縁に見えた光景
俺だって勝てばそこへ
ってとこに「やめときな」誰かの声
歯が立ちそうにない強大なウォーリアー
敗北はほろ苦い
あぁ、遠いなぁ
追えば逃げてくのさ勝利は
高い壁 飛び越える為 今隣にいてくれるのは誰?
もう逃げちゃダメ この絆が羽
震える腕を掴み闘え
Head Up! 前へ進もうぜ
背中は任せたOkay?
No.1を愛せ
近くて遠いその世界目指して
一人っきりじゃないぜ
まだ強がれる理由を君と見つけたから
さぁどんな明日が待ってる?
乱気流、重なるトラブル
でも弱気になるのはタブー
ピンチの時こそノーガード
I got ya アイコンタクト
刻一刻、状況は変化
なぁどうやらここが正念場
右左前後確認 さぁ見えてきたぞ頂点が
頭の中まで弾けるくらいに
空の向こうまで天高くライジング
I see, I see 一緒なら安心
カッコつけさせてくれよFly me
プライド、涙飲んだ過去、
いくつものバトル…全てを繋ごう
このストーリーの最後は
約束の地で笑おうぜ相棒
Stand Up! 肩並べ行こうぜ
夢物語のその向こうへ
Head Up! 前へ進もうぜ
君となら 何が来たって逃げやしないぜ
何万回トライして届かなくても
もう一回に賭けて
散々だって泣いて
また立ち上がる理由を君に見つけたから
No.1を愛せ
近くて遠いその世界目指して
一人っきりじゃないぜ
まだ強がれる理由を君と見つけたから
さぁ兄弟一緒に行こうぜ
この曲の語彙:
語彙 | 意味 |
---|---|
遊び /asobi/ A2 |
|
ゲーム /ɡeːmɯ/ A1 |
|
胸 /mɯne/ A2 |
|
手 /te/ A1 |
|
頂点 /chōten/ B2 |
|
声 /koe/ A1 |
|
敗北 /haiboku/ B2 |
|
壁 /kabe/ A2 |
|
絆 /kizuna/ B2 |
|
腕 /ude/ A2 |
|
明日 /ashita/ A1 |
|
乱気流 /rankiryū/ C1 |
|
ピンチ /pintʃi/ B1 |
|
涙 /namida/ A2 |
|
夢 /jume/ A1 |
|
文法:
-
さぁPush to Play
➔ 丁寧で強い命令形で促す表現
➔ 命令形の「Push」で、誰かにプレイを開始または続けるよう促している。
-
運命を握るのはこの手
➔ "のは" là cách đánh dấu chủ đề của câu, nhấn mạnh về "扼握运命" (nắm lấy số phận)
➔ "のは"は、ここでは「運命を握る」が文の主題であることを強調している。
-
自分とは無縁に見えた光景
➔ "とは"は、「自分」と「無縁に見えた光景」との比較や対比を表す表現です。
➔ "とは"は、「自分」と「無縁に見えた光景」との対比や区別を表している。
-
もう一回に賭けて
➔ "に"は、ここでは「もう一回に賭けて」で「賭ける」の対象や目的を示す助詞です。
➔ "に"は、「もう一回に賭けて」のように、「賭ける」行為の対象や目的を示す助詞です。
-
何万回トライして届かなくても
➔ "ても"は、逆説的な条件や譲歩を表す接続助詞で、「届かなくても」などに使います。
➔ "でも"は、何万回トライしても達成できない可能性があっても、諦めずに挑戦し続ける意志を示す表現です。
-
最後は約束の地で笑おうぜ
➔ "で"は、行動が行われる場所を示す格助詞です。
➔ "で"は、「最後は約束の地で笑おうぜ」のように、笑う場所を示す助詞です。